{ 點點圖案已經過時了! }

遑論大人小孩只要看過「Toy Story」的人,都愛死了劇中會說話的玩具角色。這些擬人化的玩具模型,有著跟真人一樣的喜怒哀樂,也各有各的個性特質與脾氣。

{ 幹嘛~那麼愛現啊 }

左上 → { 報告:恐龍比我們想像中英俊,OVER。 } 右上 → { 我想你找錯人囉 }
左下 → { 你實際比 eBay 上看起來大些耶 } 右下 → { 你一定要找到自己的型呵 }

電影故事情節、攝影作品畫面賦予了角色生命,無論是真人實拍、2D / 3D 動畫角色,只要故事精彩,角色塑造成功,觀看者絕對能自身投射,感動入戲。

左 → { 聰明的女孩 } 右 → { 女人啊~停止妳的耳語,我無法再忍受了 }

來自英國倫敦的平面設計師 Aled Lewis,自詡自己是個一生的重度遊戲狂 ( a life-long gamer ),設計作品及創作思維深受電視影集、電影、漫畫影響。

左上 → { 我怕兇手可能就在我們之間 } 右上 → { 對不起,我剛剛動怒了….我也表現得很糟~ }
左下 → { 哇阿~ } 右下 → { 別人總是欺侮我,因為我和大家不一樣 }

他的「Toy Story」系列攝影作品,利用孩子們的動物及人偶模型玩具擺出姿態宣言,也許是兩兩對話,也許是一群動物們面面相覷,又或是人偶玩具與動物模型間的碎碎呢噥。

{ 不~ 吃紅蘿蔔太主流了 }

這些簡潔有力的平面攝影作品,都在陳述著一個概念「Goofy Fun」,雖非真正的無釐頭,但又蠢拙的可愛,有些又有那麼的點到為止的戳中你心。

{ 我是從未來回來的你…… 哇咧~我將來會是個禿子.. }

{ 你要達到這個高度才可搭乘….吼~ }

雖說有些話不好直說,但許多話切忌放在心裡偷藏著,玩具們都能喃喃碎碎唸了,身為活生生的真人,有真感情一定要流露,有些話一定要說,哪怕是顯得笨拙,也一定要表達出自我的內心話。

左 → { 嗨~MAN~你變了耶 } 右 → { 太讚了! }

左上 → { 我有帶午餐噢 } 右上 → { 紳士們,我們其中有一隻是鼹鼠喔 ….倒吸一口氣}
左下 → { 敵人~你一定會恨我的 } 右下 → { 就只有兩隻角?呵呵…好可憐…. }

文章出處/ 一口 Bite
圖片來源/ Aled Lewis

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一口文画 / 1-bite 。繪本+插畫+動態視覺+出版+大小孩在真實世界的靈感心情救難包 = 一口文画。Story-telling in all forms. One bite at a time. / 故事萬千.一口一回 /// http://www.1-b-i-t-e.com/

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