數字在設計中的內涵意義,絕不僅止於測量。一般而言,使用奇數進行排版設計,創造出的不對稱性常常比偶數排版的秩序性更有趣。

Photo by Sonnie Hiles on Unsplash

二這個數字在排版設計時非常好用,可以代表不同元素間的二元性、並置或對立,也可以顯現出平衡與相依。不過,設計中最常使用的數字應該是三。

●三等分原則

三等分原則是建構有趣排版的組織手法,將頁面水平及垂直各分三等分,重點元素則擺在此簡單網格的視覺焦點上。許多數位相機備有三等分原則觀景螢幕,幫助攝影師完成有魅力的構圖。

●三項法則

如「我來,我見,我征服」(Veni, vidi, vici)令人印象深刻,一系列的字詞或陳述也打造出相當張力。

●萬物皆三

拉丁片語「Omne trium perfectum」意指三件一組的事物皆完美,三即是全。透過此概念,說明了三等分或三項組為何能成為設計和廣告標語中有力的圖像工具。

三等分原則 The rule of thirds

此圖說明三等分原則可以如何在排版或設計上創造熱點。如你所見,熱點位置與數學方法準確切分出的區域並不完全對應。

研究顯示,人眼掃過影像時,會停留在這些點上,故定義為熱點。設計師運用此相關知識,據以排列元素,幫助觀眾獲取重要資訊。

●視覺中心

視覺中心並非指影像裡或設計裡的數學中心,而是這個數學中心的稍右上處,如右圖所示。視覺中心表示作品活躍的視覺焦點,可以利用來放置熱點,讓觀者視線停留。

少女肖像 Portrait of a Young Girl

約翰尼斯.維梅爾(Johannes Vermeer)的少女肖像(Portrait of a Young Girl)畫作,一般稱為《戴珍珠耳環的少女》(The Girl with the Pearl Earring)。

人臉的視覺焦點是嘴巴和眼睛,此作品中維梅爾捨棄數學中心,利用主角的眼鼻創造視覺中心。

帽子戲法設計公司(hat-trick Design)

書籍內頁

該設計公司的書籍作品《三三三》(Threee),以簡單的三項組合為主題進行觀察,呈現出活潑又好玩的構圖。

本文擷取自《版型研究室:學會平面設計中難懂的數學題&美學邏輯,最基礎的版型理論》

書籍資訊:https://lihi1.com/TQNiR

文章來源/ 書傳媒

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