作者: Vivian.p@dmunion.com
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前一陣子《小時代3》和《後會無期》熱映,編輯部有幾位90後的編輯突然提了一句,現在電影院應該搞個彈幕功能,讓同一場次看電影的人能一邊看一邊用手機發彈幕,一定很好玩。隨後,大家都紛紛表示這挺有意思,隨之熱議開來。

 

彈幕電影,你喜歡嗎?

真的說什麼來什麼,就在這番對話之後的兩天,彈幕電影真的出現了! (如果您還不知道彈幕,請趕緊先點擊此處普及) 8月4號晚,在北京某國際影城上映了特別的彈幕版《小時代3》放映會(*《小時代3》彈幕初體驗),據稱,彈幕場49元的票價,100個名額, 2個小時就已經賣完了。

根據影院的負責人說,為了滿足271人的影廳可以流暢上網,在技術、人力等所有成本的花費加起來近10萬元。除了 ​​設備所需要的硬件和軟件之外,發起方在賣票平台的說明中這樣寫:現場準備了數十個移動充電寶,以備彈幕太猛突然沒電,請自帶充電線。

當然,這可能只是作為《小時代3》和影院的一種營銷手段,不過依然引起了不少觀眾的興趣。除了《小時代3》之外,動畫電影《秦時明月之龍騰萬里》, 以及最近上映的《繡春刀》也在不少城市的多家影院開放彈幕場,好像票還賣的挺火。

有人說,彈幕電影讓一個場子看電影的人互動起來,感覺特別有勁,有人說,彈幕電影革新了傳統的觀影方式和體驗;也有人吐槽說,彈幕電影倒是讓各種爛片有了新的希望⋯⋯ 暫且不論彈幕電影是創新也好,或者只是個宣傳噱頭也罷。至少,它給了我們一個靈感,其實傳統的影院觀影體驗,依然存在很大的創新空間,無論是從技術層面,亦或是互動體驗層面,皆如此。

 

新屏幕技術讓四眼族脫掉眼鏡,優雅地看清屏幕

近年來3D電影越來越多,戴眼鏡的朋友應該深有體會,一副近視眼鏡外加一副3D眼鏡實在是no fashion。不久前,微軟、MIT和加州大學伯克利大學的研究人員合作研發了一項新的顯示技術Eyeglasses-free Display(Link),似乎能幫助近視眼眼鏡一族擺脫這一困擾。

這項新的顯示技術其實是裸眼3D的變種,它先用使用者的鏡片度數來預估鏡面扭曲程度,然後通過在屏幕前加裝一塊濾光板來預先調整圖像,之後當使用者不戴眼鏡查看屏幕時,就能夠看到已經調整好的圖像了。 不過它也沒有想像中的那麼完美,在圖像調整的過程中它會出現有一些分辨率上的損失。同時,由於這個顯示技術是靠對單個像素的出光量調整而實現的,最後呈現的圖像也會在亮度上出現一定的減弱。(來源:Qdaily )

 

4D電影

3D電影已經迅速得到了普及,接下來,會看到越來越多的4D電影出現在影院。

早在上世紀80年代,4D電影已經在美國迪士尼樂園中產生,環境特效配以液壓動感座椅,讓觀眾們體驗了絕紗的震撼和刺激。

4D電影除了立體的視覺畫面外,放映現場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現象,觀眾的座椅還能產生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現場特技效果和立體畫面與劇情緊密結合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。 4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。

近年來,隨著三維軟件廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,隨著4D技術的成熟和4D電影的影響力逐步提高,4D影院已經逐漸從大型科技場館和主題公園進入了二三線城市的公園、遊樂場、影城甚至商場、街道。 4D電影的元素:

  • Motion (動感): 專用設備的會動的椅子跟電影裡的主人公一起動。
  • Water (水霧): 在前排座椅的後面的噴水口噴出的水霧會讓人感受到雨絲的清涼。
  • Light (光): 影廳頂棚上裝置的頻閃燈製造閃電,爆炸的強光效果。
  • Touch(觸覺) :座椅,椅背,腳踏板上的裝置隨著電影裡的場景製造身體上的碰觸。
  • Wind(風) :頂棚上的大型電風扇和椅背上方的噴氣口使人感受風吹過的不同感受。
  • Smell(味道) : 根據場景的變化噴出不同種花香,蛋糕的甜味,或者火藥的味道。

 

球幕影院——沉浸式觀看體驗

環幕影院是投射在弧形銀幕上,形成具有包圍感的沉浸式視覺效果。弧形銀幕一般採用多通道的投影方式,角度在90度—360度之間,觀眾身在其中,立體的畫面配合全方位的立體聲,會產生身臨其境的感覺。

在去年8月,英國 BBC 自然地理頻道和 SEGA 技術公司一起合作製作了一部沉浸式自然紀錄片電影 Orbi,該影片在日本上映,影院現場使用環形幕布,配合360度全數字化立體影像,給觀看者帶來身臨其境的感受,以一種互動的方式展現大自然的鬼斧神工。(*fr. wired

 

Hyper-Matrix Cube Wall 超級魔方顯示技術

韓國互動藝術家 JônPaSang 在2012年為現代汽車打造了一種全新的互動顯示裝置,機械魔方顯示牆(Hyper-Matrix Cube Wall),在展場打造了三面立體可動的牆面,45米寬、8米高,這些柱子都可以伸出和縮進,巨大的牆面化整為零成一格一格的小方塊,共計3848個30厘米見方的塑料柱子。利用精準的機械控制讓牆面活過來。通過 Kinectic 和機械結構精細地控制每一根柱子的伸縮,就能組成非常立體的畫面!

之所以覺得此裝置特別,在於它做到了實實在在顛覆了傳統的影像顯示模式,沒有任何數字動畫和影像的投射,而是純粹地通過機械的實體牆面來創造畫面,這是非常具有顛覆性的創意。



 

未來都市概念影院「Cinepalego」 Futuristic Cinema

傳統的看電影模式是消費者跑到電影院中觀看電影,而來自東京的兩位瘋狂的設計師卻顛覆了這一模式——把電影院搬到城市中,走到人們的身邊。這就是 Chansoo Byeon 和 Daichi Yamashita 的未來都市影院計劃「Cinepalego」。

在他們的設計中,他們通過投影技術,把影院搬到了樓頂,天台,廣場上,甚至是接到巷子,只要有牆面的地方,通過智能手機的操作,就可以把畫面隨時隨地映射到牆面。 這雖然看起來有些瘋狂和不切實際,但是這一創意最根本目的是把影院融入到日常的都市生活場景之中。這才是一切的目的所在。

(圖片來源)

 

定制化與個性化

查看最近上映的電影,從中挑一部相對想看的,然後訂票,購票,到點進場,這一整個流程似乎已經成為固定的模式,亙古不變,也似乎沒有人想過去改變。 但是,為什麼不改變一下呢? 數字化智能互聯的時代,一切都講究定制化和個性化體驗,為什麼看電影就不行?如今電影的片源都是數字化的,雲端存儲,加上數字化的片源完全不需要實際的運輸成本和時間小號,要做到選擇任何一部電影,瞬間通過寬帶網絡傳送到影院方,根本不是一件難事。

也許你今天突然想起多年前的一部影片,直接通過手機或者網絡向影院發出需求預訂,集合同一時期內想看此類影片的觀眾一起前去觀看,這樣的個性化體驗,技術上沒有難度,也許更多的問題還在於預約管理和現場的場地成本。無論如何,大大小小諸多電影院,同一時間都只有寥寥幾個同樣的選擇,確實不怎麼現代化和人性化。理想化的未來,個性化和定制化,更多更民主化的影片選擇絕對不為過。

儘管,數字化科技的不斷發展,讓我們在家中即可享受到海量的影片資源和影院般的觀看體驗。但是,正如電影大師諾蘭所說的,無論科技怎麼變化,人們與電影院之間的微妙關係永遠不會消失,未來的影院將更大、更漂亮,並將採用無法在家裡使用或複制的昂貴表現形式,吸引人們前去影院,欣賞電影述說的一個個動人的故事。

 

文章出處:互動中國│數英DIGITALING

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專注科技創新在生活與營銷中的應用,探討科技,創新,與人們生活以及營銷等領域的相互關系與未來發展的各種可能性與機會!

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