點線面的運用——設計的骨骼 (二)

【編按】一本刊物或報導,除了在內容上要格外的用心經營與設計外,視覺上的「排版」亦顯得相當重要!除了要讓人不影響閱讀上的困擾,同時也要創造出足以使人駐足的畫面,更要保有自我風格的呈現及原則,讓人有閱讀之外的視覺饗宴。 既上回點、線、面個別的設計學習後,今天要將最為基礎的它們互相融合運用,以整體視覺設計影響甚廣的「版面設計」做為學習的整合。而關於「版面設計」中點、線、面彼此間該如何運用的得宜呢?這就讓我們藉由以下的...

點線面的運用——設計的骨骼 (一)

【編按】我們的生活中,從睜開眼睛開始,所閱讀的報章雜誌、電視、廣告、手機界面、使用產品上的包裝資訊、出門後的廣告招牌、路上看見的一切,幾乎有九成的東西都帶有資訊的傳遞。這些資訊透過「視覺」與人進行溝通,這和「視覺設計」有很大的關係。而這些關於視覺的訊息無論是屬於平面、動態或立體,皆是從平面設計中最基礎概念——點線面,進而轉化成各種不同的形式所成。 因此,必須要瞭解不同造型的點、線、面各自在畫面中所代表的意涵以及視覺...

Charles Williams 用幾何創造出富含細節的插畫

單純的利用點、線、面所創造出的幾何圖樣,是英國設計師 Charles Williams 善於操作的手法,在他的作品中可以發現到總離不開這種帶有數位感的幾何風,但有別於一般的是,Charles Williams 在簡單元素中創造出了細節,同時又加以豐富了畫面呈現的視覺感受。 (繼續閱讀…)...