【台灣設計】鈔票也能清新脫俗!獲得大獎肯定的視「蕨」設計

錢不是萬能,但沒有錢萬萬不能!每天在我們手上來來去去的鈔票,不知道除了觀察防偽設計外,有沒有人仔細看它們的細節呢?年初有立委表示,想要將鈔票上的政治人物全都「請」下來,換成考慮到公民參與、達成社會共識的圖樣。現在有一群大學生真正重新設計新台幣,並且在國際設計大獎得到肯定。 (繼續閱讀…)...

親手構築我的未來:揭開樂高得獎廣告的故事

還記得小時候的夢想嗎?那些年仰望天空討論著,以後要當一名作育英才的老師、妙手回春的醫師、正氣凜然的警察或是充滿熱血的漫畫家,當然長大之後,並不是每個人都可以成為想像中的大人,但樂高也許能幫大家完成待續的志願。 (繼續閱讀…)...

點點的無限循環!動畫重現艾未未與草間彌生經典

艾未未的作品《Grapes》、《Untitled》和草間彌生的《Polka Dots》、《Narcissus Garden》,共通點是什麼?都是以圓形作為概念的靜態展覽?還是......?大陸視覺藝術家劉子夜所執導的短片《Themes & Variations》,就透過數位動畫的技巧,帶領大家以新的角度,重新欣賞艾未未和草間彌生的經典作品。 (繼續閱讀…)...

「雞」不可失的祝福!日本設計師們的 2017 新年賀卡

對於身處於台灣的我們來說,「新年快樂」一年可以說上兩次:一次是 1 月 1 號跨年的時候,另一次則是農曆新年的時候。現在大家祝賀的方式,往往都是發送個罐頭訊息,或是傳一個生動的貼圖就算是問候到了,應該已經很少人會寄送新年賀卡到朋友家了吧…… (繼續閱讀…)...

牆壁天花板都在跳舞?大搞錯覺藝術的資深玩家 Peter Kogler

相信大家都有玩過哈哈鏡,藉著表面凸凹不平的鏡面,引起的不規則光線反射與聚焦,反映人像及物件的扭曲面貌,常見的變換效果有高矮胖瘦四種,看到有趣的自己,總是令人發笑。然而,若是整個空間都是哈哈鏡呢?四面牆壁都是曲折的形式呢?這樣應該會讓人頭暈想吐吧! (繼續閱讀…)...
讓圖示正確地與你的使用者溝通

讓圖示正確地與你的使用者溝通

在圖形化使用者介面中常常可以看到許多各種不同的圖示,即使是我們平常每天瀏覽的網頁中,除了文字、圖片以外,最常見的就是各種標示功能與美觀效果的圖示了。這些圖示的功能很多,有的是表示啟動一個程式(或是界面上的一個功能)、有時候是代表按鈕上的功能,或者只是為了單純美觀好看。 (繼續閱讀…)...

淺談網站的主要色調應用

在設計案最一開始的時候,我們習慣先跟客戶討論對方對產品的定位與感覺:穩重、可信賴、活潑、有活力、乾淨簡潔、成熟感...等等。當我們聆聽到客戶對產品的定位與需求,自然可以確實的選擇出最適合客戶的設計方向。 (繼續閱讀…)...

視覺設計師該決定什麼?

視覺設計在產品組成中佔了極為重要的成分,它直接影響了使用者對於該產品最初的觀感、使用時的體驗以及最後留下的印象等等。甚至在許多時候,產品的成敗與否,往往就取決於成功的視覺設計經驗上。 然而,一個設計的最終定案註定要受到來自四面八方的挑戰:有來自客戶的、來自專案管理的、來自工程師的,甚至來自使用者體驗的。視覺的問題很麻煩,整體環節裡的每個人都很有可能對你的設計發表意見與需求,但又不可能一一給予相對應的回饋。 ...