星際大戰 7 編劇 Michael Arndt 的說故事哲學

海報由鄉民製作,非官方版本。 在「盧卡斯影業」( Lucasfilm ) 還沒被「迪士尼」( Disney ) 買走前,Michael Arndt 就被雇用寫一個 40-50 頁的 《星際大戰7》treatment ( 前期綱要 )。這個 treatment 可以讓 「迪士尼 / 盧卡斯」找適合的導演人選用。( 後來他們找到了 J. J. Abrams 當導演 )。後來,官方消息 也證實 Michael...

John Truby 系列四: 解剖故事

如何寫喜劇片 John Truby 說: 為什麼那麼多人寫不好喜劇片? 這要回到喜劇片的源頭。許多寫喜劇片的人本身就是很搞笑的人。他們都很會講笑話。所以當他們寫劇本時,就會不停的在故事中塞很多很多的笑話。但,這樣的電影前半段還沒演完,就開始不好笑了。為什麼? 因為他們從「小」寫到「大」。他們故事缺少一個主線。喜劇片不能從「小」寫到「大」,要從「大」寫到「小」。意思是,大的故事主線要先想好,才能把小的笑話...

John Truby 系列一: 解剖故事

  如何發想故事 John Truby 說: 在寫作最初期,開始發想故事時,先問自己這兩個問題: 1. 這個故事的系統是什麼? ( 例如: 教父是幫派系統 / 哈利波特是魔法系統 ) 2. 系統中的不同規則,用哪些角色代表? 代表系統的角色最少要四位。為什麼是四位? 因為,組成一個社會體系最少要四種觀念 (規則)。每個角色都代表一個觀念。這四位是由一個主角與三個對手所組成。但...