空間感 100 分!日本細木工藝 Gif 詳解

這些細木工藝連接的步驟,讓麥編想起了小時候的智力測驗,必須在平面圖示上辨識出立體的柱狀物。今天介紹的細木工藝 Gif 詳解作者是一位從事汽車營銷工作的年輕日本人,他在測驗那部分應該可以得到很高的分數(笑)。 (繼續閱讀…)...

眼見真的為憑?輕飄飄的立體幾何壁畫

若是城市會說話,它會要求過怎樣的生活?義大利都靈的 Museo Ettore Fico(MEF)美術館,藉由城市藝術家組合 Truly Design 的巧手,把壁畫栩栩如生地呈現在觀眾眼前。揉揉雙眼,看看這到底是壁畫,還是浮在半空中的立體雕塑呢? (繼續閱讀…)...

基礎角色打光設計 -以Maya為例

原文出處 在創作一個好的 3D 作品打光是其中一個最重要的面向,也是對專家來說最複雜最具挑戰性的一個部分。打光打得好可以成就一件巨作,但打不好時甚至可以毀了一件最好的作品。 在今日的簡短但有益的教學中,作者 Pratik Gulati 將會介紹 Autodesk Maya 的基礎角色打光。此教學適合初學者亦適合更加進階的使用者學習,這些通用的技術也可被應用在其他任意的 3D 軟體,所以即便不是 Maya 的使...