寓教於樂的在 APP 遊戲中搭起一座科學城

The Everything Machine 一款由 Tinybop 所設計,試圖藉由我們愛玩耍、好想像的創造力,開啟我們在遊戲中也得學習又玩耍的心。這款 APP 適於各大小朋友藉由遊戲來學習, 用富含機械、電路架構等科學與邏輯的知識,在寓教於樂中,讓我們得以有所開拓~    在遊戲中搭建出我們的創意 簡單的圖樣零件,搭配於不同的調節、控制、輸入/出端等的零件,構築出一方只要你想的出來,並且符合於邏輯之...

John Truby 系列四: 解剖故事

如何寫喜劇片 John Truby 說: 為什麼那麼多人寫不好喜劇片? 這要回到喜劇片的源頭。許多寫喜劇片的人本身就是很搞笑的人。他們都很會講笑話。所以當他們寫劇本時,就會不停的在故事中塞很多很多的笑話。但,這樣的電影前半段還沒演完,就開始不好笑了。為什麼? 因為他們從「小」寫到「大」。他們故事缺少一個主線。喜劇片不能從「小」寫到「大」,要從「大」寫到「小」。意思是,大的故事主線要先想好,才能把小的笑話...

John Truby 系列三: 解剖故事

劇情不好寫 許多人以為想好角色、大綱、主旨,寫劇情時就會一帆風順。其實有 90% 的人死在劇情 (plot) 上。這裡有兩點可以幫助大家寫劇情。第一點: 把注意力放在「對手」(opponent) 上。大家一定聽過這句話: 讓「主角」驅動故事。這句話說的沒錯。但這是觀眾經歷劇情的方式。創作者發想劇情的方式是從「對手」開始的。因為「對手」才是提供故事驚喜、反轉、爆點的人。記得: 「劇情來自驚喜」。(plot is ...