如何與設計師談一場如膠似漆的「戀愛」?

前言,情懷要有設計去支撐 現在,談情懷的人真的是越來越多了,而「粉絲」們也常如痴如醉睇深深著迷著~但冰淇淋君向來在旁觀察,因為「發燒」​​容易融化,旁觀就足夠了。 而其實,這裡並不只想說情懷,進一步地深入思考後,你將發現設計往往成為述說情懷的理由,而他們無非是在劇院的場景裡進行工業設計、交互設計、視覺設計和包裝設計等的故事,當然在效能過剩和同質化嚴重的時代下,不得不讓人這樣做而且沒人會拒絕美的事物。 ...

設計師…我們是否名符其實?

【編按】 水電工也能成為設計師,前一陣子酸翻天的議題,這讓我們觀察到,有越來越多人自稱「設計師」,難道學過繪圖軟體的就可以稱之為設計師,而這樣的技術可稱之為「具備設計能力」? 那令人不禁懷疑設計「師」的養成是否都如此的廉價? 究竟身為一個設計師必須要有什麼樣的涵養,才夠資格稱「設計師」?這堪稱設計界經典大哉問之一。當然,具備了專業的技術後,更培養自己除了技術之外的內涵,以期盼更符合這樣的頭銜:名符其實。而這篇原文作...

設計經驗與想法簡單小結

想法一: 理解業務和用戶比做設計更重要 設計師的工作一直在圍繞業務、用戶和設計這三個方面展開的。業務是目標,是設計的基礎;用戶是訴求,是設計師的價值所在;設計是手段,是達到業務目標的手法。三個方面都很重要,但是設計新人們只會關注設計手法,而忽略了業務和用戶這兩個根本因素,忽略了設計是為了什麼,因此我強調理解業務和用戶比做設計更重要。 回想下我們畫畫的經歷吧!素描老師總是反復強調結構、光影、體積、空間,但是...