頂尖攝影師告訴你那些大片背後的 PS 套路

Peter Stewart 是一位來自澳大利亞的攝影師,當然他也是一位 PS 小能手。在他的個人網站上就有一欄名為「Before&After」的作品集,Peter 將他的部分作品分割成前期原片和後期效果兩部分,放在一起呈現給大家。同時,他也分享了很多後期的處理細節,比如使用的軟件、如何調色等等。

Dieter Rams 如果我可以重新再來,或許我不會選擇成為一名設計師

在工業設計乃至整個設計領域,沒有人不熟悉 Dieter Rams(迪特·拉姆斯)在 Braun(博朗,又稱百靈)的設計風格,Dieter Rams 在上世紀八十年代提出的「設計十誡」 ,更是被眾多設計師奉為設計的至高準則,而 Dieter Rams 的設計,雖然誕生於幾十年前,但和「設計十誡」一樣,放在今天,也一樣閃閃發光,歷久而彌新。 (繼續閱讀…)...

三位俄羅斯紙藝大師作品選

俄羅斯的紙藝藝術在世界上享有盛名,最近也湧現出一批相當出色的紙藝藝術家,有些甚至是大師級的人物。他們有著各自鮮明的特點與不同的表現方式,但相同的是他們使用的材料都是「紙」,這一最普通、最常見的材料。 (繼續閱讀…)...

大師之路,五十一式動畫練習

繼上一篇文章 < 我畢業了,動畫工作在哪?>的熱烈迴響可以發現也許畢業才是考驗的開始,就像獵人考試只是接近念能力的門檻,由學校進入業界其實道理也差不多,因為~出來跑的大家都是來玩命的,要專業啊! 不過大家不要擔心,匯集無數前人心血而總結出的:大師之路,51式動畫練習,便是你稱霸武林一統江湖的不傳之秘,平均兩天做一個練習,半年不到,你就是上圖那位兄弟了,恭喜。 那我們就開始吧!   ...

MindTalk+ 靳埭強創意私聊

PART1 設計公司用設計和創意和賺錢,這是最健康的。 設計師:靳叔您好,我之前在河南做過兩年廣告,感覺那邊的行業狀況不是很好,因為他們只是把設計這個東西當成一個附加值。但到了深圳,我覺得這邊的行業現狀也不是太好。 靳埭強:你提到的那邊的情況,應該是一種初級的廣告發展的現象。最初在香港的時候,設計公司都要做印刷,就是做一個小本子,因為設計費養不起你,你把這個本子給印刷廠,上面再加上你收的一些顧問費,你才能夠活...

向攻殼機動隊致敬計劃

攻殼機動隊絕對是是日本動畫史上,一部具有代表性與開拓意義的動畫,也是日本三大動畫監製押井守的代表作之一 (另外兩位是宮崎駿和大友克洋)。動畫中欲與讀者訴說的深度,是不同於以往以娛樂為導向,讓習慣被動畫消費情感的觀眾,無所適從。而更不用說製作嚴謹的畫面與音樂,更是影評與粉絲心中難以逾越的經典傑作。 (繼續閱讀…)...

Frank Chimero 分享的20條人生設計學

Image source 一位同時身兼平面設計師及設計分享作家身份,有著技術上專業的同時亦展現學術上知識的 Frank Chimero,曾於2013分享了20條關於他當年所經歷的收穫,不僅是停留於設計這個層面上的感想,而是從中將它們與自己本身有了更深遠的連結。 (繼續閱讀…)...