前段時間看到一部動畫作品,總長度一分零六秒,講的是一個獵人在獵殺鴨子結果反被鴨子們抓獲,畫面處理簡單,情節也不復雜,但卻又十分到位,相對於我們熟識的傳統動畫學下來的一身本事,這部作品可謂「一反常態」。

從反響上看,這部作品十分成功,入選了Vimeo的Staff Picks,當時我在微博隨便發了一下,沒有宣傳都有很多人去轉發,看來作者真的抓住了重點,在這個總在將作品複雜化的時候這樣一部簡約不簡單的作品讓人們眼前一亮,我們AT!也越發對這位作者感到好奇,於是在我們的好朋友宋思琪的幫助下,我們採訪到了這位作者Seth Boyden。







這是加州藝術學院的一個有趣的48小時項目,想想在兩天時間做一個動畫的確有些難度,作者選擇了一個在技術上並不復雜的方式也算明智。不過我們對於作者以及這個48小時項目還知之甚少,相信下面的採訪內容會讓大家了解到很多,也希望有機會我們也來組織個48小時項目。

AT!:很高興你能接受采訪,先來個自我介紹吧,中國的觀眾們還不了解你。

Seth Boyden:好的,謝謝你們的採訪。我叫Seth Boyden,來自美國中部印第安納州一個偏遠的小鎮。我從小就喜歡畫畫,在小學時剛剛接觸到動畫我就決定要自己試著去做。其實最初我是從粘土動畫開始的,買幾塊最便宜的粘土並用一部老式的家庭攝像機嘗試製作動畫。

就這樣幾年裡我就在我們家的地下室裡​​實驗各種動畫,並慢慢構思故事與角色應用在這些粘土做的動畫上。進入高中後,我就決定將來要把創作動畫作為自己的職業,這樣不但可以畫畫還可以給別人講故事。我想我的夢想就是繼續追隨這一目標,成為講故事的人與藝術家,創作出有趣的動畫給人們帶來歡樂。

AT!:這部作品在中國還挺受歡迎,簡單到位創意好有笑點,所以還是套用老問題,希望你能說說這一想法構思以及完成的過程。

Seth Boyden:我做的第一件事就是先為動畫設計一個角色與環境來決定故事的發展方向。我總是從一個特定的角色出發,盡量將它設計的有趣並有吸引力。例如我最近的短片《Abduckted》,裡面鴨子的角色設定是沒有動作、沒有情感也從不做反映,而相反的獵人這個角色,與觀眾就會有一樣的驚訝與疑問,為什麼鴨子對獵人的子彈沒有反映?

這種動態的角色設計是我在開始繪畫與製作動畫前最先構思好的,並作為影片的基礎貫穿始終。這些角色設定好後,我就能夠通過將角色有趣的反轉,調整時間與動畫中其他的視覺元素來講故事了。

作者水彩作品

AT!:對了,順便介紹一下你們這個48小時創作項目吧。

Seth Boyden:48小時動畫項目是我在CalArts最喜歡的事情之一。這個項目完全是由學生組織參與的,孩子們享有絕對的自由去創作。學生們的創造力與能量是無窮的,他們能夠創造出最豪放、最奇怪、最有趣的作品。這個項目也是一個絕佳的機會去實驗與玩轉動畫的各個方面,而且48小時內製作一部動畫,也是我經歷過最刺激的製作動畫體驗。

AT!:在長期學習過程中,你會關注哪些類別的作品?是否受到一些其他人帶來的影響?除了所學的動畫你還會去關注或者研究些什麼呢?

Seth Boyden:在CalArts學習這幾年,我最感興趣的方面始終是如何用動畫講故事。我現在正在學習並朝著動畫產業中故事板藝術家的方向發展,所以自然地我也受到很多敘事藝術的啟發。

我最喜歡的藝術家是Bill Peet,他是一個兒童書作家與插畫家,在1940~1950年代他做為故事板藝術家為迪斯尼公司工作。他也是印第安納州長大的,有非常強的講故事技巧。另外,在CalArts學習時,我也接觸了宮崎駿的電影,並且很快被他精彩又巧妙的講故事方式吸引。他的插畫與故事板也都非常漂亮。除了 ​​動畫,創作水彩插畫是我通常用來構思與發展動畫創意的方式。

由於從小成長在印第安達州的一個鄉村,我經常登山與露營,所以我喜歡在大自然中寫生與畫畫。我也喜歡音樂並會演奏許多不同的樂器。每次我製作學生影片時,總是花很大的精力與CalArts的作曲家與音樂製作人合作,為我的影片創作原創的音樂。

作者水彩作品

AT!:在校的這段時間,你希望把自己打造成為什麼樣的創作人?

Seth Boyden:我最明確的目標就是通過動畫講好的故事。我曾為卡通頻道(Cartoon Network) 和藍天工作室(Blue Sky studios)工作與實習過,這些都是很好的經歷。所以我希望繼續在動畫產業里工作並用自己的藝術能力創作有趣的故事。

AT!:很多人苦於尋找合適的表達方式或者很想突破自我長期習慣的界限,對此你有什麼好的建議麼?

Seth Boyden:我覺得最好的開始就是了解你自己喜歡創作什麼,作為藝術家或電影人,並且找到最適合自己的路。每個人都有自己不同的品味與經歷,所以最重要的就是找到對自己來說最特別最有價值的東西,並且找到獨特的方式與媒介去結合它們。

個人來講,我發現自己的藝術創作源於我在印第安納州成長的經歷與對大自然的熱愛。我非常確信基於自己的生活經歷的創作是原創藝術最重要的工具。

AT!:除了我們的問題外,你還有什麼想和大家分享的?

Seth Boyden:我想說的是多出去歷險吧!我發現許多好故事都源於你去過的地方、遇到的人,以及你的經歷!Have fun!

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文章出處:AnimeTaste

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