這部片,特效是由 ILM (魔幻光影工廠) 製作,特效總監是 John Knoll,其它參與的公司有 Ghost FX、Hybride、Rodeo FX 和 Base FX。

 

「戲劇化」&「寫實」

導演 Guillermo Del Toro 說: 我並不想拍部「技術性」的電影,我想拍部「熱血」的電影,我希望特效是「戲劇化」的,在與 ILM 溝通時,我最常用的字眼是「歌劇似的」(operatic)。

但,導演又說: 同時,我們也希望攝影和燈光是「寫實」的。我希望「攝影機」是真實存在的。例如: 「水打到鏡頭」,或是「頭被切掉」的小缺失都會真實呈現。我們寫了程式,去製造這些真實的小缺失。

 

「速度」vs「比例」

對剛被 ILM 升為特效總監的 John Knoll 來說,這是一場「速度」與「比例」之間的妥協戰,因為他的工程背景,他認為「物理正確」很重要,機甲獵人 (Jaegers) 有 25 層樓高,他們看起來應該很慢。但導演有「戲劇效果」的考量,不希望「動作戲」太慢。導演假設機器人是可以抗衡「空氣阻力」的。所以,機器人在畫面裡的速度,就能比正常快一些。

動畫總監 Hal Hickel 也強調,通常要表現一個東西很「大」,會用「慢」來表現。但我們有很多「打鬥戲」所以,也不能太「慢」。最終,我們必須在「快」與「大」之間,做個平衡。

 

「模型」+「動畫」

Gipsy Danger (吉普賽危機) 有最多戲份,相較其它機器人,他的模型是最複雜的。Kaiju (怪獸),因為他們是單一皮層的生物,所以,跟機器人比起來,模型是比較單純的。但,他們有非常複雜的皮層紋理,藝術家們用 ZBrush 製作了最高解析度的 displacement 給他們。

 

怪獸設計上,我們參考了: 螃蟹、猩猩、爬蟲類、蝙蝠、恐龍..等等,當然也參考了以前的怪獸電影。因為怪獸的「生物性」與「大肌肉」,動畫製作上,選擇用「調整形狀」的方式製作 (而不是用「調整骨架」的方式製作)。模擬方面,肌肉的「搖晃」與「緊繃」感,事後也有加上。因為每隻怪獸都不一樣,每隻之間的系統也無法複製,對我們來說,製作「肌肉系統」似乎不划算。動畫總監 Hickel 說: 我們不須要很多肌肉表演的細節,我們須要的是,特別鏡頭下,特別的肌肉表現,所以,動畫製作上,我們就選擇用「調整形狀」的方式。

機器人的「動畫表演」是最具挑戰性的,除了有比例 / 速度問題,我們也要找出,讓他們動起來很順暢、有力道,又保有「機械感」的表演方式。雖然機器人走路是用「雙人腳踏板」的方式操作,我們並沒有用 Mocap (動態補捉)。有想過,使用 Mocap 後,再把動作調慢的方式,但是,我們不希望機器人動的太自然,或太像人類,我們希望他像個機器,有「機器關節」的限制與獨特性。我們花了很多時間才找出這個語言。

 

「燈光」與「算圖」

導演 Guillermo 希望整部片有歌劇的 fu。像在大海上的戲,有風吹動海浪的灑水效果,直升機的探照燈打亮怪物的舞台燈效果。或是在香港,有霓虹燈打亮雨水的顏色閃爍效果。

算圖方面,ILM 選擇用 Arnold 算怪獸與機器人,V-Ray 算場景,RenderMan 算水。幫助 ILM 算圖的 Solid Angle 老闆 Marcos Fajardo 說: 這個案子非常複雜,有些材質有 2000 多個節點,而其中幫助算圖最大的功能是 texture threading。

Katana 也幫助燈光很多,它最棒的地方是,可以用一個檔案,打很多卡的燈。甚至有一場戲,只用一個檔案就打好了。

 

「破壞」X「合成」

建造大樓有兩種流程,第一種,如果大樓不會被破壞,ILM 會使用 digital matte 的方式製作。第二種,如果大樓會被破壞,就會跑 DMS 流程 – 模型、貼圖、模擬、破壞。

這也是第一次 ILM 不用內部工具,而是用 Houdini 做「破壞特效」。在 Houdini 裡做事,越「程序化」越好,所以,要去定義: 玻璃如何破,鐵如何破,水泥如何破,然後,給予這些不同的破裂方式,正確命名。所以,在做模型時,就要思考什麼東西是什麼材質,它如何破,要給什麼命名。

破壞特效中,Deep compositing 也扮演很重要的角色,它解決一直存在的 volumetric 與動態模糊 holdout (遮罩) 問題。John Knoll 說: 我也很熟悉以前要算兩次的作法,一次有遮罩,一次沒遮罩。有遮罩的版本,通常都會有怪邊,又必須使用沒遮罩的圖層來修正。這很費時,而時間就是金錢。Deep compositing 雖然可以解決這些問題,但是,沒有東西是免費的,代價是硬碟用量爆增。

 

最後,分享導演 “Grandpa Guillermo Totoro” 去日本宣傳的影片。

看完一定會愛上這位,可愛、謙虛、100% Geek、像個大男孩一樣的導演。

 

文章出處:Animapp