繼 20 部動畫長片名單與 10 部動畫短片提名之後,讓我們再來看看另一個與動畫息息相關的獎項:最佳視覺效果。特效大片通常與電影預算多寡息息相關,因此去年奧斯卡 10 強有多達 6 部是續集作品,今年則只有三部,類型更為多元,而且續集當中有兩部是時間隔很久的重開機經典,沒意外的話《侏羅紀世界》、《星際大戰:原力覺醒》都將雄踞當年度的票房冠軍。

電影美學研究網站 Art of the Film 特別剪輯了今年10部入選作品的視覺特效菁華,非常精彩,先睹為快!

 

復仇者:奧創紀元 Avengers: Age of Ultron

特效由業界龍頭 工業光魔 ILM 統籌,影片是 Wired 雜誌 Mike Seymour 的報導。這次的製作重點擺在浩克身上,除了電影中他會與浩克毀滅者有一場大戰之外,為了讓數位浩克與真人演員 Mark Ruffalo 的表演更為貼近,製作團隊除了重新打造浩克的次表層肌肉系統,還開發了一套不用標記點(mark)就可以做即時臉部追蹤的工具,讓數位浩克的表情更像個真人,與黑寡婦演起感情戲也能深情款款。

 

蟻人 Ant-Man

英雄蟻人「縮放自如」的戰鬥方式註定需要大量的特效支援,加上角色戰鬥時大多時間可以戴著鋼盔不露臉,所以影片的許多戰鬥場面從頭到尾幾乎都是由動畫師攜手電腦創造而成。

 

人造意識 Ex Machina

要創造一個介於人類與機械但又不只是機器人的角色是相當困難的,而本片的靈魂人物 AVA 就是如此,依小編觀察,人類臉部表情複雜曖昧但又能瞬間被瞭解的一顰一笑,目前仍是數位替身難以完全取代的,所以 AVA 的肉身部份仍是由真實演員來表現。值得一提的是,這部片居然沒有在台灣院線上映,真想問台灣片商的腦袋安安,還好嗎…

 

侏羅紀世界 Jurassic World

又一部由業界龍頭 工業光魔 ILM 統籌的特效大片,也是 2015 年全世界最賣座的電影,影片是 Wired 雜誌 Mike Seymour 的報導,我們也有整理了很豐富的幕後花絮:《侏儸紀世界》的實拍、音效、與動畫

另外,從這支影片可以看出來,與人類體型相近的迅猛龍動態是由Mo-cap演員所表演,而體型與人類差異巨大的帝王暴龍則是動畫師的 Key frame 傑作。

 

瘋狂麥斯:憤怒道 Mad Max: Fury Road

雖然本片視覺效果最為人津津樂道的就是導演 George Miller 真槍實彈的硬派作風,擅長也非常喜歡真實的現場拍攝來處理特效鏡頭,不過,電腦後期依舊幫了許多大忙,來看看特效團隊 Brave New World 如何讓畫面更具張力與戲劇性。

 

絕地救援 The Martian

後期特效由 MPC 統籌,影片是 Wired 雜誌 Mike Seymour 的報導。打造不存在但又具有說服力的火星地表與太空場景,本來就是相當困難的視覺挑戰。需要注意的細節很多,像是麥特戴蒙在室外的安全頭盔都是由數位添加的,因為頭盔鏡面需要有正確的火星環境反射,而這是在綠幕的拍攝現場做不到的。不過,百密終有一疏,網友的眼睛是很雪亮的。

 

神鬼獵人 The Revenant

《火線交錯》、《鳥人》導演 ALEJANDRO GONZALEZ 過去就不太依賴後期特效,擅長使用一鏡到底與長鏡頭來描述故事,因此影片中的壯闊場景都是實拍而成,數位特效的重點應該是落在森林中出現的各種野生動物吧。

 

星際大戰:原力覺醒 Star Wars: The Force Awakens

開啟太空科幻電影先河的《星際大戰》重開機,在北美受到狂熱歡迎並且不斷打破影史紀錄,以好萊塢人氣為指標的奧斯卡獎豈有不入選的道理。

 

明日世界 Tomorrowland

動畫名導 Brad Bird 的第二部真人實拍電影,故事中有一個完美裡想的平行世界,充滿未來感與不存在的科幻產物。特效由工業光魔 ILM 統籌,影片是 Wired 雜誌 Mike Seymour 的報導。

 

走鋼索的人 The Walk

故事描述法國走鋼絲表演家 Philippe Petit 於 1974 年 8 月 7 日挑戰行走紐約世貿中心雙子星的真實故事,因為 911 事件雙子星大廈已不復存在,所以影片中最重要的場景勢必由數位特效來完成。

 

圖文出處/ Anim App 動畫分享

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