My journey to Lif of Pi-(上)

Q&A

小編很高興能在國外網站的分享之下意外發現藍前輩的幕後努力,當下超級興奮,像是挖到寶藏一樣!由於本身從事電腦動畫中rigging與animation相關工作,更知道CG的Richard Parker在製作上的難度,幾乎是挑戰了手調動畫(key-frame animation)的極限,對於能有台灣前輩參與其中,而且還是擔任動畫指導一職,更是深感沾光與驕傲,於是決定一定務必要跟大家分享這個大好消息,並且也厚著臉皮問了藍前輩一些問題,承蒙前輩不嫌煩擾願意接受採訪,知無不言,盡心回答。整理如下:

Q:請問老虎Richard Parker的rig上有多少控制器呢?您又是如何使用這些控制器的?

 A: 我沒有算過有多少control,幾百個一定有吧。

你的問題有點廣,我只能大概題要下面幾點:我都盡量以最少的control達到我要的效果,身體部分,由一個base可以控制整隻老虎的重心位置與身體的角度;脊椎部位,有IK的胸跟臀部;我通常使用Fk頭部跟頸部以及Ik的四肢;臉部當然是最多controller的地方,又以嘴部最為複雜。

 

Q:可以跟我們分享一下R&H內部Animation的工作流程嗎?有多少Animator參與其中?美國以外的團隊的分工為何?遇到最大的困難為何?

A:我想你是指我們的process?一場戲會先由VFX supervisor & Animation director與李安討論需要甚麼樣的動畫。這裡面的每一個鏡頭再由Animation director跟lead (編:正是藍前輩所扮演的角色)分配給適合的animator。在同時,我們會找出所有合適的reference (參考資料)給animator參考。

從第一個blocking開始後,每天的daily大家聚在一起看銀幕上每個人前一天的成果。Director跟我會給一些note,有點像大家集思廣益的方式,找出最好的表演方案,動畫導演的note著重在整部電影的大方向。我則著重在角色的物理性、重量、表演細節、posing等等。

Rhythm & Hues總共有45個animator製作Life of Pi,LA有15人,印度有三個team共30人。我必須說印度animator在Life of Pi貢獻良多,一些老虎的pivotal shot (編:關鍵鏡頭)都是由印度的資深animator完成。Meerkat Island (編:狐獴島)上眾多的Meerkat也是印度團隊完成的。我個人認為最大的困難仍是如何match到與真的生物一模一樣,無論是皮膚滑動與肌肉變化,科技與大自然仍然有差距存在。

 

Q:請問R&H的工作環境如何?您感覺到的工作文化為何?

A:Rhythm就是一個大家庭,氣氛非常輕鬆,我們的管理階層非常尊重員工的個人與家庭生活,大家的共識都是凡事以家庭為重,盡量避免加班,有事情需要早退也不會有上級刁難,來自世界各地的藝術家在美國這個大熔爐裡都能毫不受限制地一展所長。

 

Q:您是如何看待美國特效產業目前的產業生態與後續法展?身為R&H的員工會影響您關於這方面的看法嗎?

A:視覺特效產業受限於全球只有六大影業龍頭為客戶的情況下,成為完全的買方市場,任何來自於電影公司方面的schedule delay,無止境的修改 都變成是VFX house來吸收成本。這種以固定價格,低價競標的VFX產業生態已經很明顯地讓大家都玩不下去…..。此外,以加拿大、英國、紐西蘭為首的政府提供高額租稅補貼,吸引好萊塢電影公司將視覺特效工作拿到當地公司去做。這種違反WTO協定的行為,成了扼殺美國當地特效產業的一大元凶。事實上美國政府雖然想對各國政府租稅回饋提出國際訴訟,讓工作能回流本土,但美國政商勢力與傳播通路都掌握在這些好萊塢財團手中,至今沒有人能在國際間改善此一狀況。

我希望Rhythm Hues的破產能讓大家正視到這個生態的扭曲與問題,電影公司與 VFX house之間必須要有更公平的契約內容。

 

Q:請問您對有心想要進好萊塢電影產業擔任Animator的朋友有什麼建議?您對於自己未來職涯有什麼樣的期許與展望?

A:加強你的英文以及與人溝通的技巧,人際關係也非常重要,大部分的亞裔藝術家在這些領域會比較辛苦。當然,最重要的還是你的animation必須有過人之處,讓你在今日眾多動畫師被看見。關於我自己的職涯展望,我希望Life of Pi的團隊能盡可能的趕快重新集結,然後挑戰下一個大案子,繼續贏得更多獎項!

 

Q:您對台灣的動畫特效產業的瞭解?

A:我對台灣動畫特效產業都只有片面的消息,並不是非常了解。印象中,大家都喜歡自己開公司,所以小公司很多,我實在很難一一follow。

 

原文出處

最後,再次感謝前輩不厭其煩的回答問題,分享經驗,知無不言,非常感謝!

 

文章出處:Animapp

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