為什麼我愛在皮克斯上班?

因為它團隊合作氣氛很棒,我們做的東西: 無關自己,無關別人,無關某些群眾,無關酷炫太空船,無關大爆炸場面。無關個人的榮耀,有關團體的榮耀

團隊的共同目標就是幫故事加分

 如何到皮克斯工作?

我一開始在工作上,不知道何去何從,但後來發現,東西做出來了,就會有人聽到。有一天接到 Brad Bird 的電話,希望我幫他做【超人特工隊】的配樂

Bird:這會是你做過最艱難的工作。
我: 喔。
Bird :不,不,真的,這會是你做過最艱難的工作。
我: O~K。
Bird:我很認真,這會是你做過最艱難的工作。
我:好,我懂,我喜歡挑戰。
Bird :音樂很容易把我的片子搞砸,差一度,一毫米,就會把故事給毀了。

他說的ㄧ點都沒錯,做音樂ㄧ定要非常小心,不仔細製作的音樂,很容易毀了故事。

Brad Bird 也教我說故事時,不要用模仿的,要用自己的方式講生命和藝術中,每樣東西都被過去的東西影響,當我們愛某樣東西時,讓它啟發我們,我們消化過後,讓它變成新的東西。

每一個配樂不同,因為每一部電影不同,我爺爺是裁縫師,他做的衣服都只適合某ㄧ個人穿,我寫的音樂也希望只適合ㄧ部電影,我聽 John Williams 的超人配樂時,ㄧ聽就想到超人,那是因為他音樂的風格和主題很明確。

 製作 【天外奇蹟】時,有ㄧ場關鍵戲,配樂有重配 

第ㄧ版的配樂在講ㄧ個升起的房子 (節奏較快的音樂)
第二版的配樂才抓到重點:講角色,講他的內心世界 (節奏較慢,華爾茲般的配樂,老先生回憶太太的心情)

 下ㄧ部是與 John Lasseter 合作的 【Cars 2】

我們會有很多的 [ 挑毛病會議 ] ( Spotting Session ),我們會討論音樂該從哪裡開始,哪裡結束。為什麼從那裡開始,為什麼從那裡結束。來來回回數次確定後,會找交響樂團現場配樂,仍以故事為考量作修正。

更多關於音樂的文章:【AnimApp 音樂/音效 分享 – SoundWorks Collection】【J⁺】

文章出處 AnimApp 動畫分享 by Joe Chiang

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