畢業展剛結束(也許有人是六月展),相信這段時間的全力衝刺,一定讓你感到很疲憊吧。

這是你人生中第一個最重要的作品,你一定為了它絞盡腦汁想要把你最深層的設計理念展現出來。因此,你一定也想了一套「故事」來包裝你的設計,希望聽到的人能夠打從心裡認同你的設計理念。

這幾天下來,我從第一天到最後一天都參與了你們的畢業展。看著你們認認真真地對我說明你的創作,讓我也不禁回想起當年的我同樣地為了自己的作品焚膏繼晷地準備講稿來說明我自己的設計理念。

當年的我涉世未深,對於人生的深度與廣度明顯不足,做設計的時候能夠從自己內心深處探索出來的不多,通常都是先把設計做完,然後到了要報告或者是要畢業展的那時候才來急中生智,講一套自以為的故事。這一次,我也發現同樣的情形出現在許多人身上,當然,也不是只有現在才這樣,而是從古自今,這是很普遍的情形。

的確,說故事就像是設計一樣,能夠提升產品本身的價值與感動。但是不知道你有沒有記得老師曾經教過「過度設計」這件事情,同樣的,說故事說太多也會跟過度設計一樣產生反效果。

你有沒有看過這樣的電視或電影,明明可以五分鐘演完的橋段,不知道為什麼要拖戲拖個好幾分鐘。如果是在家裡看的話,可能你會開始想要轉台,或者跑去上個廁所吃點零食;如果是在電影院的話,你可能到最後會不知不覺地進入夢鄉,然後在散場的時候抱怨這真是浪費錢。

同樣地,在說明你的設計的時候,如果你是在展覽的時候說明,太長的故事就像是在家裡面看電視一樣,觀眾很快就會離開;如果是在發表會的話,觀眾就會像是在電影院裏面一樣安詳地睡去。因此,培養良好的說故事能力,是可以讓你的設計加分許多的必需品。它就像是料理當中的香料,加太多會失去食材本身的鮮美,沒有加,則無法將食材內在的美味引出;如果剛剛好的話,則可以變成一道美味的佳餚。

當然,說一口好故事,是需要不斷練習的。

如果,未來的你想要成為一個有吸引力的設計師,你會需要說故事的能力的。

你有看過賈伯斯(Steve Jobs)每次發表新產品時的精采演說嗎?那可是蘋果的智囊團以及他本人精心策畫所產生出來的結果。當然,前提是產品的設計本身就要有其精彩之處,加上精心設計的故事演說,則可以讓整個產品的吸引力提升好幾倍。

相信,在這個世界上,還沒有哪一家公司發表新產品的時候,像Apple這樣備受矚目。

記得,你的設計不是只給你自己使用就可以了!

這句話一定要記得,要不然你真的到時候會留下一堆賣不出去的設計在你家裡面,那麼你就真的可以都給自己用了。

目前比較普遍的情形是大家太愛說「自己」的故事了。舉個例子,在場中我們常聽到「因為我覺得…所以要做一個這樣的設計!」不過我要先提醒你,我們現在從事的是設計而非藝術創作。設計是必須要有清楚的產品定位以及使用者族群,因此你必須要說的是「使用者」的故事,讓使用者一聽就能夠感同身受,要不然他們很快就會失去耐心。

學會說好故事的第一步就是要學會「聽故事」,每一個說故事高手,都一定是愛聽故事的人。唯有當你知道如何去用心傾聽,並且能夠知道甚麼樣的故事會感動人,或者是其他人會想聽的時候,你才能夠講好一個故事。在聽故事的過程中,會訓練出敘述的邏輯,「多運用觀察力、想像力,說一則好故事一點也不難」。

但是,通常我們在學習設計的過程當中,不知不覺地會把耳朵關起來,專注於自己內在的世界,這是相當危險的,你應該更廣泛地接觸世界,更多元的接觸人群,將別人的生活經驗變成你自己的內在心靈資料庫,並且進一步將其變成你的設計,這樣才能做出實用且感人的設計。

從現在開始,你可以試著跟周圍的人分享自己的故事,透過不斷地練習與聆聽,可以讓這些東西進入到你的心和設計裡面,甚至,你可以讓你的設計本身就會自己說故事。當然,這樣的練習也可以讓你在說明你的設計理念的時候,同時學會觀察聆聽者是否對於你的故事特別有興趣或者疑問的地方在哪裡,適時地進行調整,抓住他們的心。

[你可以這樣練習]  聽聽大師的演講 TED x Yves Behar → Yves Behar談如何設計會說故事的物品

祝 未來的你擁有最動人的故事

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長期經營台灣的設計媒體,關心年輕設計人的發展和未來。希望透過持續的努力,結合各地的能量和資源,讓生活變得更美麗、更便利、更有趣味。

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