即使是在像東京一樣繁華的地方,也不要在晚上玩捉迷藏。因為晚上玩捉迷藏會被鬼抓走。—— 柳田國男

東京のような繁華の町中でも、 夜分だけは隠れんぼはせぬことにして居る。夜、隠れんぼをすると鬼に連れていかれる。

在一個不為人知的荒廢都市裡面,夜幕降臨的時,便會打開一個只有小孩子能進入的「門」。那扇門後面,就是御常夜大人的世界,他會跟進到門裡的小孩子一起玩「捉迷藏」。為了找回失踪的孩子和自己的妹妹,耕呼羅與耶夷真雄的少年和同伴踏上了冒險的旅程,他們將要面對的,是那些流傳在民間故事中間的神魔。意想不到的真相在旅途中慢慢顯露,而孩子們,更想知道這個城市到底發生了什麼。



原案:森田修平•黑史郎
監督:森田修平
腳本:黑史郎
人物設定•美術設定:棧敷大佑
製作:YAMATOWORKS
音樂:中野果林

以上就是所有的staff了,沒看錯,只有五個人,但是這五個人製作出的這部小短片(也不算短了),質量和故事卻堪比劇場版的質量,讓人驚嘆不已。很多時候日本動畫都會融入自己民族的神話傳說,但是這並不代表這是一個歷史題材的故事,相反他們很會添加很多元素讓這個故事看起來不是那麼古板和老套——比如將神話故事中的形像機械化,比如都市的設定參考了香港的九龍城寨(這一點就可以看出這個片子跟攻殼機動隊的淵源,九龍城寨在拆毀之前有50,000多名居民;以城寨面積0.026平方公里推算,城寨人口密度為每平方公里190萬人,是全世界人口最密集的地方。),再加上每個人都帶著一副傳統但是各有風格且詭異的面具(當然也可以說是製作人員節省成本的一個方法),這些都讓這部片子看起來華麗且充滿了科幻感。

製作方面雖然採用了全3轉2的製作(3D建模渲染出2D效果),充滿手繪感的貼圖讓這部片子更像是2D動畫——這就是日本3D跟美式3D的區別,前者是拼命想用3D來還原2D手繪的藝術感,比如攻殼,比如蘋果核,比如蒸汽男孩;而後者則是追求一個3D的登峰造極的藝術感,比如walle,比如功夫熊貓。這部片子的鏡頭都非常非常的長,尤其是第一個鏡頭,從上往下拉,足足有一分多鐘,再配上詭異的配音,把人的胃口吊的十足——這一點跟新海誠很類似,大量的空鏡頭和畫外音來烘托氣氛同時減少工作量,只不過本片的動作戲比新海的片子多多了。

導演森田修平說:要使畫面看起來真實,就要加入人的力量。

人物設定:

怪物設定:

工作室網站 |   影片官網 | 品賞艾尼墨

另:YAMATOWORKS的另一部片子就是大友克洋監督的《Freedom

文章出處:AnimeTaste

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