【編按】在 沒讀過設計院校,如何成為設計師 中,我們學習到了想成為位設計師,除了就讀設計系以外如何自我充實與成就自我的方法。

今天,則讓我們來聽聽 Sebastien Gabriel 的分享,一段自認為是一位偽通才然後搖身變成google設計師一員的他所敘述的經歷及過程,也許他的故事能為目前身處於十字路口的你,有更明確的方向及目標。

文章出處:優設網

原文地址:medium 
優設網翻譯:@寫說說


這篇好文由Sebastien Gabriel 親歷講述自己由非科班設計愛好者到google上門希望他加入的正能量故事,剛學設計的同學們除了可以給自己增加信心,還可以藉鑑一下作者的個人營銷,硬實力+好營銷,說不定也會有大公司找上你唷。

 

正文開始:

2年多前我加入了google,那時有些人向我諮詢我進入google的故事,感受點經驗。我答應了下來,但是實際上並沒有真正做到。或許那時我羞於表達,亦或許我沒時間或者我覺得描述這事兒是個錯誤,因為它不夠有趣。現在我決定信守承諾寫下它。希望這文章寫得不算遲,對一些人還算有用~我將盡力總結我的經驗和故事,並提供一些建議。

必須說明的是這篇文章可不是加入google的一個指引,我不認為一篇文章能使人就加入google,或者說,這文章的名字不叫做《谷歌面試指南》。本文不會詳細描述面試過程(比如面試中被問到什麼問題之類),也不會披露任何保密信息。

本文主要講述我加入 google 前的個人經歷,希望對你有用。

一、法國長棍麵包和貝雷帽

我現年27,出生在法國巴黎的Lagny,一個郊區,並在那裡度過了的生命最開始的6年時光。後來,我輾轉求學於法國南部的4個城市之間:Toulon, Hyères, Arles和Marseille。而現在,我是Google Chrome和Chrome OS的一個視覺設計師,住在舊金山。

二、求學

我首先拿到了一張「社會經濟學」的文憑,然後在通用技術學校學了2年,後來又去多媒體管理學校學了3年。這些學校的知識都是泛泛而談,雜而不精。仔細想想,這些把我教育成了一個偽通才。我首先學習社會經濟學,夾雜著歷史和哲學,加上一點點的數學然後我拿到了文憑。接著我學習了大量可以利用電腦、螢幕和相機實現的事情。從程式到設計,從攝影到影像處理,整整2年的光陰。

最後的3年我取得了碩士學位,關於多媒體傳播所。主要是管理人、專案管理、公開演講,如何穿著得體。回望過去,學習的似乎都沒什麼用。我在學校裡學到了自己不想做什麼。

學校其實不是一個教學的地方,而是一個打開你思想視野的地方。我學到的課程幾乎都給忘記了,不過它們讓我明白了我不喜歡什麼,我喜歡什麼。有時候只有學習了才知道這玩意兒壓根不適合自己

我學習了數學,然後發現我不喜歡數學。我學習了敲碼,然後發現對齊像素比碼代碼好玩多了。我曾經衣冠楚楚但是也發現其實根本沒必要天天這麼正式。學習了專案和人事管理後我覺得終日對著ps、聽著Hans Zimmer和Amon Tobin做設計其實更符合我。或許這種不按部就班去學習本專業課程的行為是不大好的,但是這個方式很適合我。我更傾向於學習自己喜歡的知識。

在每個專案中我都自願擔任設計師,我喜歡就在這一塊做到精通而不是什麼都去碰。所以在我的大學裡面我放棄了很多學習其他知識的機會,一心一意投入到設計裡面。

這樣很好嗎?我不知道。我只知道自己學習速度比較慢,我找出比較擅長的技能並深入鞏固之而不是寬泛地去學習很多內容。


總結一下畢業後的我是怎樣的:

一個專注於網頁和行動端的界面設計師,我有足夠的自信在人面前展示我的創意。我的日常時間表是花一個半小時​​上網涉獵好的創意並蒐集整合之,然後花8個小時在ps和AI上。我的英語很流利,這是一個關鍵點。

三、工作

在多媒體傳播管理學校的三年裡,我的工作經歷緊密連著我的學校學習,我花一個月呆在學校,其他時間則出去公司參與實際經驗。很幸運的是我在公司裡面可以參與到真正的專案,並且每次我都能做好。我感受最深的一點是:最好的學習方法是到真正的公司裡面為真實的人做事情。實習遠比在學校裡面學習課程來得有效。我並不是說在學校就什麼也學不到,你還是需要在學校裡面習得基礎,走上精通的道路你就得實戰。

1、第一年

這一年裡我學習了印刷、logo和標識設計。從專業的角度看我做的糟糕透頂,幸好我跟對了人,我的同事們都非常友好,技藝也很不錯。如果你足夠幸運,你會在你的人生中遇到一些巨人,他們教你少走彎路,站在他們的肩膀上,你將快速成長甚至超過自己的預期。

我的老闆就是這樣的巨人。我們的公司只有2個人,但是他技藝精湛也樂於分享。一旦發現我身上具有某些天賦他就極力幫助我提高。我非常感激他,有這麼一個人在賺錢養家糊口的同時還願意提拔你、幫助你,真的很難得。我也曾想過學習並發揚他的這一精神,但是對我來說太難了,這需要巨大的無私精神。

 

2、第二年和第三年

工作了一年後我離職到了新的公司。原因是他沒辦法再給我更多的薪水。但是我需要賺更多的錢,所以就跳槽了。新的單位是一家小型網絡機構,老闆不喜歡發號施令而且著迷於酷酷的設計。這裡需要打斷一下說明一些工作出事技巧:保持微笑合群。

這也算是一種自我營銷的簡單方法。如果我當初不這麼表現恐怕沒能有這麼快速的提高。OK回來。在這一段時間裡我參與了很多專案,從web設計到移動應用設計,甚至也做過郵件推廣設計。專案比較繁雜,有些東西看起來並不是我真心想做的,但是從中我學會到了一點:工作中你做的有時候並不一定就是你想做的,但是要保證你做的每一件事裡面,你都能學到東西。

十分感激這份工作,它帶給我的不僅僅是專案積累,更是指數級別的技能增長。要感謝第二位老闆,他很信任我,給了我極大的權限,放手讓我去設計。開明的老闆就是信任員工的老闆,他們尊重員工的決定,給員工權限去發揮。

 

3、自學

除了在校學習和向高手學習自學也是極其重要的。如果你對某件事有著極大的興趣,那麼無需外界鞭策你也會自覺去學。

我比較傾向於看別人的PSD分析別人的做法。即使我現在身在google我也還是沿用這個方法。正所謂「天外有天,人外有人」,我們需要做的就是向比自己牛逼的人學習,努力赶超他們。

 

4、社交網絡和設計圈子

網絡社交這個東西,眾所​​周知是個發展自己的大好空間。即使一個人再安靜也可以藉助這個平台來提高自己。我最初的社交平台是Tumblr博客,比Pinterest更個性化些。如果你樂於分享,那麼即使粉絲很少也要堅持

我一直在更新我的個人博客。後來被一個法國網站關注了,該網站主要專注於網頁設計和素材分享。之後我的聽眾就不斷增加,我開始在博客上分享自己的創意和設計素材。分享是個自我提高的好方法。後來我也開始寫教程。後來便有人問我「你要Dribbble邀請碼麼?」

Dribbble  我在2011年三月6日加入 Dribbble 並發表了自己的處女作:


這個作品很快就吸引了不少粉絲。我同時保持博客的更新。這些事情非常耗時間,不過也帶來了不少機會。一些公司開始聯繫我,包括國外的公司後來google也是在這裡找到了我。

 

5、接案這些事

回想我在那家網絡機構工作的日子裡我接案不斷。第一個案子是瑞士的印刷公司。幸好我英語還行溝通順暢。不過說實在一個人執行整個專案讓我感覺有點信心不足。因為我的商業經驗不足。所以我和老闆商量了下把這個專案接來作為公司的專案。我主要負責設計的部分,但是老闆教會我很多商業上的東西。

從經驗上來看,如果設計師能夠和客戶面對面溝通是再好不過的了,這有助於掌控整個專案,對整個流程是很有用處的。客戶非常滿意。我們建立很友好的關係,這也成了我的作品集內容之一。這個專案讓我變得更加自信。適度給自己添加一點挑戰更有助於自己的提高。

我繼續更新Dribbble作品,任何可以設計的我都涉及了,包括各種效果圖,網站設計啊,郵件啊,iphone應用啊,ipad應用啊,應有盡有。我的粉絲越來越多,合作商家也越來越多。我接手了法國、丹麥、美國的外包專案,每一個專案都讓我得到了巨大的提高。讓我去了解不同領域的設計法則。隨著專案的增多,我開始挑活。我挑一些活來給公司做,也挑一些來給自己做。如果時間和環境允許可以多做點專案,但是不要太貪心。所有的這一切都是在為我的作品集增色。

 

6、無償設計

這個問題一直都在被爭議著。我認為無償設計的意義在於為作品集增色。為興趣而設計可以增添很多樂趣。而且可以認識一些有趣的人。所以我接了很多免費的設計專案。前提是有意義。會為孩子們免費設計海報,為小網站做設計,即使預算很低。

當你還是一個學生的時候,就盡情去做些無償設計。它們需要耗費很多時間,但是卻是提供技能的好途徑。但是並不是每個人都可以愉快地做無償設計。並不是每個人都可以有自己的權利去挑選自己所喜愛的。我之所以可以是建立在我有一份全職工作,我也已經成家了的前提上的。如果你也想做無償設計,那就為正確的人服務吧。

聊一聊?

我接到了西班牙一家公司的聘用邀請。這是第一家挖我的公司。而且在國外。他們的意向是找我「聊一聊」,一切來回和住宿費用他們報銷。我向老闆反映了這個事情。老闆竟然支持我過去!還記得我前面寫的那些「你會遇到一些願意幫助你高昇的人」嗎?我過去了聊了聊,反正我也不大喜歡當下居住的城市,那就過去吧,過​​去還可以成長。

機遇在面前時,哪怕只是一點點也要把握住。我做好了過去的準備了,直到我收到一封郵件。

 

7、起初還以為是垃圾郵件

是的,這個時候你已經知道是來自google的郵件,但當時的我以為是一封垃圾郵件:)但是呢?我還是回覆了…你懂的…萬一中獎了呢~

當時我在美國度假所以我有5天的時間等待回信。啊哈這果然不是垃圾郵件!幸好我看過一系列美劇強化了英語~經過一個電話面試我被通知進入設計環節。這是我的強項環節。這部分對我來說是非常刺激的。我有機會證明我的想法、交付視覺效果。大約兩週後我得到通知到山景城面試。

 

8、面試小記

當時我和同學提前4個月就計劃好要去美國度假,所以那個時候身在美國。我乘坐飛機到了加利福尼亞,第二天就進行了面試。面試的速度很快以至於我都還沒來得及意識到時就得做出反應了。我記得在兩輪面試中提的一個問題是我考慮什麼時候加入google,我回答從來沒有考慮過,一切就像一場夢,我感覺加入的可能性很小。

回顧起這個回答顯然是十分不明智的。不過當時的我已經很累了迷失了考慮答案的方向。所以索性誠實回答之。我搭飛機離開了這座城市,沒想到這就是我將來要常駐的城市。

 

9、幸運女神的眷顧

那是在周五我接到了來自google的電話問我有沒有興趣加入google。我立刻同意了,事實上,再好不過了!互聯網成就了我,google給了我機會使互聯網變得更好。下圖是我在Dribbble上的聲明


不得不承認我一直都很幸運。我在學校期間學習了很多東西打下了基礎。第一個公司更是提高了我的專業技能,第二個公司放手讓我去做使得我掌握了很多商業技巧。後來又得到了Dribbble邀請碼,而且一個google員工在正確的時間發現了我的作品。機會總是留給有準備的人。

結語

這是一個魔法故事:)對於我這個貪玩的小孩來說這是一個冒險。或許你對 google 感冒,但上述的過程,同時也就是我在設計路上的成長過程。

我身邊的人都比我聰明,我可以學到很多。但是我深深感覺到自己只是一個龐大的機器裡面的一個小零件,個人的成就顯得微不足道,這是在google工作聽起來有點兒遺憾的一點。我會永遠在這裡工作嗎?我也不知道,但是我很喜歡Chrome,Chrome OS,我的團隊和google。所以至少目前我哪兒也不去。

 

 

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