【編按】設計師,每位往此路途之上走的你都有著對自己一定的期許與目標,而在學習的路途上,我們多少都會面臨手足無措的情況,此時,前輩的提點有如黑暗中的燈塔,以其歷經時間焠鍊之下所擁有的智慧提點了茫然無助的你我,以下此篇建言來自設計師 Frank Chimero 所經歷過的體悟,不僅提供給視覺傳達設計的你,更提供給每位積極往更優秀設計師路途上走的各位。

文章出處:譯言網
譯者:LeKFigure

記得有人曾問我,是否有什麼可以給平面設計學生的建議。那麼,我要說—— 客戶也許是上帝,但客戶不是設計總監,設計不等同於為客戶工作。

不要總想著把設計弄得複雜華麗,你應該明白的是老師在課上教給你的不可能都是真理。你需要接受那些即使看起來矛盾衝突的觀點,然後從中推敲,哪些是經得起拷問的,哪些又是空話——這值得你耗費一生去做。大多數的決定,仍然值得你日後去再推敲,因為世上並不存在絕對的真理,而判斷的基準則取決於在設計上是否準確與適用。

好的老師,會在課堂上強調手工藝的核心地位,而對於不怎樣的老師而言,課堂就是我在上面講,你在下面記的地方——無論你是否能接受。而你若是靠設計吃飯的,你就要意識到這是一場交易,做出來的永遠比嘴上說的要來的重要。

圖書館是個好地方,知識帶著書香,在空氣中漂浮,無論何時,都千萬不要去跟隨他人的腳步,這跟看勵志書籍的行為一樣傻。如果你不巧在學生時代就一直這樣直到畢業,那很抱歉,你是在給你的畢業生身份抹黑,在你的床頭放上兩本書吧,一本小說,一本非小說(勵志書是鴉片,可以予以你虛幻的動力),睡前閱讀,保持更新。

買一些二手貨回來吧,像古董一樣的事物,不會因為變舊而失去原有美麗,時間越久反而越能體現其價值;拓展你的視野,發展你對某個事物的認知;不要受限於當下,機會是必須靠自己去創造的,雖說設計通常是份營生的工作,但這並不意味著設計從誕生的那一刻就是為了被人買下;不僅要抓住每一個學習的機會,同樣不能放棄為人師的可能。

Univers 是個好字體,線條清晰,風格優雅,高可讀性,但它並不是潮流;Helvetica 有如萬金油,可靠、高效。但若使用不當,其潛在的傷害也是致命的。

學習設計史,去瞭解當科技和機械出現在人民生活時設計的轉變,而這樣的演化已經持續了了六百多年。Adobe的軟件永遠是那麼的惱人,事實上,我認為最好的設計工具就是寫作——不不,不是學校裡老師教你的那種寫作方式——一隻中的筆就足夠充當設計的工具了。

勇敢一點!不要過分在意你的設計是保守的還是激進的,要知道一定程度上的守舊並沒有錯。常自省,同時也需要他人對你的批評,所謂的美術理論或審美學,實際上都是轉瞬即逝的,唯一能長存於世的東西,便是你不斷進行訂正的思維。在你高中的時候就養成閱讀的習慣吧,看些書,如原研哉《設計中的設計》,谷崎潤一郎《陰翳禮讚》,這些都是關於東方美學的優秀作品,用整個高中的時間去細讀都不為過(除此之外,還有《殺死一隻知更鳥》、《了不起的蓋茨比》)

(譯註:原文推薦Bringhurst的書,因其作品無漢譯,故《設計中的設計》及《陰翳禮讚》為譯者推薦)

萬事總有其為某人而存在的價值,但請注意,無論怎樣,你都需要以自身審美之決心,無條件地警惕極簡主義。如今極簡主義已經駕鶴西去,願其安息。

成功可以讓你喜悅,相反犯錯也是不可避免的,我想這差不多就是我所知道的一切了。

原文出處:Frank Chimero │ 原文標題:What Advice Would You Give To A Graphic Design Student?

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