【編案】世界,不斷地在朝向下一個階段邁進,而在那不停滯的時序之下…關於我們的生活、社會、國家等等等的不同面向裡,我們勢必都要循序著當中的脈絡與細節等,因循著其中所不容忽視的一切,一起,和整體世界一同邁進!

而在「設計」的領域中,因為以「人」為基礎的出發,因此不管是在時間,還是各面向之上的人事物等變化,都是相當快速且差異急劇的。

5年,一段說長不長,說短又不短的時間…世界的脈動會如何?而設計之上的變動又將是怎麼個面容?讓我們聽聽,匯聚自各國、各領域設計總監們的想法,和他們一同跳躍快5年的時序,看見未來…

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文章來源/好奇心日報

全球最好的設計公司創意總監和其他幾位設計師一起,給出了關於未來的25 個設計趨勢

在許多公司的招聘簡章裡都配有「Herman Miller 的工作椅」此項吸引應聘者的條件,而一家公司的椅子能做成這樣也是件很了不起的事。

其實,創立於1905年的 Herman Miller 原本是一家生產傳統家具的公司,但因為他們一直將設計放在了十分重要的位置,因此,後來它便逐漸發展為現代家具的設計與生產商。

而為了做出出色的家具,他們除了擁有自己的設計團隊,也會與世界著名的設計師們進行合作。最近,他們的設計總監接受了 Fastcompany 的採訪,和另外幾家公司的設計師一起暢想了未來5年設計界的25個趨勢…

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設計能開拓新市場

企業的運營和管理者越來越意識到,設計師們可以利用他們的才華去創造機會、解決問題,甚至是開發新的市場!所以在我們這裡,他們是可以遊走於公司規則之外的一群人

—— Robert Brunner, Ammunition Group 創始人

設計的界限一定會消失

在未來五年,傳統平面設計師、UI 設計師和技術人員之間的界限會逐漸模糊、以至於消失。如 Jony Ive 就接管了蘋果的產品設計,而這正意味著對設計師來說跨領域的設計能力變得越來越重要,尋找得以融洽結合的點則是關鍵!

—— Mike Treff,Code and Theory 的產品設計組成員

產品設計會影響到使用者的空間感

一提到智能設備,人們想起的就是生產運動記錄器的 Fitbit 或是智能溫控器製造商 Nest 。我們都知道,單單把電路板接到網絡裡是無法創造出「聰明」的產品的。你的產品如何設計?將直接影響到用戶的體驗,甚至影響到用戶的空間感。

—— James R. Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建築師

自學成才的設計師會逐漸增多

自學成才的設計師人數將超過各大院校專業的設計系學生。大學裡的教學課程已經跟不上時代的步伐,記住!要時刻的保持自我更新!

經常去 starter league 和 codecademy 上去學點新東西吧。Keep with the pace of learning .

—— John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師

HELLO, CEO

有越來越多設計出身的人開始擔任企業的 CEO,而這幾乎成為了趨勢,但並不是每位設計師都能成功。設計專業讓他們對產品有良好的判斷,而同時還需要對生意有著精準、全面性的理解

—— Robert Brunner, Ammunition Group 創始人

服務於殘障人士的建築會不斷湧現

給健全的人設計房子並不是什麼新鮮事,但殘疾人和老人同樣需要舒適、便捷的生活空間。未來的五年,會有更多的設計師關注在這個領域之上。

—— Patrick Burke,Principal – Michael Graves Architecture & Design 的建築師

智能的會變得更智能

如果恆溫器都會說話,為什麼我們所坐的椅子和會議室不能?無所不在的感應技術、機械自動化和新型的材料等會幫助我們實現這一點,很快的,枕頭就能自動調節到我們想要的軟硬度,會議室也會告訴你這次的會議開的是否成功,並且為你即時地調整室內光線和溫度。

—— Ben Watson , Herman Miller 的創意總監

瀏覽器會變得更聰明

Google 已經在不斷地創新它的產品了,而在將來,瀏覽器的功能亦會更強大。大部分的 APP 會儲存在雲端,但使用時則會像是儲存在硬盤中一樣方便。

—— Mike Treff, Code and Theory 產品設計師

對每一家公司來說,設計都會變得至關重要

大型的科技公司越來越注重設計,他們有了不少新動作,像 Chrome OS Beta 上的 Files app 在更新後,會成為第一個換上 Material Design 風格的  Chrome app,這個設計小組是由 Matias Duarte 領導的,John Donahoe 則領導了eBay 的設計小組,IBM 也新建了由 Phil Gilbert 領導的設計小組,想重新拾回他們在設計領域的榮​​耀。

—— John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 的設計師

產品變得比任何時候都更重要

產品的功能變得比以往復雜,良好的設計才會吸引人去使用它。產品的樣態、交互的細節……這些都是吸引用戶去不斷使用它的關鍵。

——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人

辦公室要變成像教堂或錄音室才行

現在的工作越來越不受空間的限制,網絡那麼發達,你能在任何地方都能辦公,那為什麼還要要求員工來辦公室呢?這一點在提醒老闆們:要讓辦公室變得像是一個教堂或錄音室…

教堂的空間不僅能調整一個人的聲音,還能夠將多個人的聲音混合起來,激發更大的效能;錄音棚則是專門用於創建高質量的音軌的,既然你要求員工們要到辦公室,就要讓他們在這裡獲得其他地方沒有的工作體驗。

—— Ben Watson,Herman Miller 的執行創意總監

設計更需要同理心

要真正、深層的去感受用戶的需求,比如你要開發一款智能手環,用以檢測和提醒老年人的身體狀況,雖然他們需要這款產品,但是未必真會花錢去買它——因為鮮少有人希望在自己身上時刻掛著一個標誌了「我老了」的物品。所以,設身處地地去瞭解用戶真的十分必要。

—— Donald Strum, Michael Graves Architecture & Design 的產品設計師

廣告和市場營銷將成為設計的一部分

以前是把產品生產出來之後再去考慮營銷,現在則不同了,要將營銷視為設計的一部分才行!一款成功的產品,一切都需要超級一致。

—— Mike Treff,Code and Theory 市場運營

設計將更立基於「人」運行之系統本身

人類基因組計劃和其他的一些研究結果讓科學家們對「人」的運作方式有了更深的理解。這些革新性的認識也將被用於設計上——不管是規劃一座城市還是設計一把椅子,設計師們都可以藉助這些理論來思考:什麼設計能激發人的創造性?如何創造更強的歸屬感?如何真正的消除擔憂、引發更深層的放鬆?

—— Ben Watson,Herman Miller 的執行創意總監

會有更多的工程師變成設計師

有越來越多的工程師在設計領域初露端倪,比如 Inkling 的 Peter Cho,Opower 的 Deena Rosen , Flipboard 的 Marcos Weskamp。

—— John Maeda,Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師

「高設計感」會抬高公司的價值

理解和運用設計語言將成為衡量一家公司的關鍵因素,「設計感」會被抬升到一個和運營能力一樣高的位置。

—— Robert Brunner,Ammunition Group 創始人

用原子化的方式去講故事

市場營銷活動要像地鐵路線圖一樣,變得更加精細和複雜。

傳統的線性講故事的方法已經不行了,現在人們都是在用原子化的方式獲取信息,已經沒有人願意完完整整地看完你家品牌故事的影像了,所以你也要學會用原子化的方式去講故事!

—— Steve Bear, Brand Design Group at Code and Theory

設計者將不得不成為心理學家

產品越來越多,到處是創業、APP、交互……消費者被一大堆新東西包圍著,如果你恰巧又是一個設計師,你便不得不從心理歷史學、民族學、社會科學等多個角度去​​思考你的產品。

—— Vijay Chakravarthy, Michael Graves Architecture & Design 高級產品設計師

定制設計 VS 為大眾服務的設計?

一個為了滿足個別用戶需求的設計,是定制設計,比如一些人會利用 3D 技術去實現自己的設計等,這是許多設計師從事的設計面向,而那些想要滿足大眾需求的設計師則是站在社會科學和大數據的交匯處。

—— John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 的設計師

注重可持續性和再生

以我們自己的公司為例,未來10 年,Herman Miller 將致力於零浪費的實踐。我們將減少50% 的水消耗,並將能源消耗降低50%。我們還會優化設計流程來保護使用者的健康。

—— Ben Watson, Herman Miller 的執行創意總監

不僅滿足功能需求,還滿足情感需求

未來的產品會在功能性和情感之間尋求一個平衡點,藉由設計帶來舒適、熟悉,以及使用者的自我認同。

—— Robert Van Varick, Michael Graves Architecture & Design 的產品設計師

設計工具會不斷更新,不僅僅是 4D

我們今天的設計工具大部分都根植於傳統,是二維、靜態的,而未來的設計工具則會更多樣化,比如 Koen Bok 的 Framerjs , Ben Fry 和 Casey Reas 的 Processing , velyn Eastmond 的 DesignBlocks 等。

—— John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師

設計師要學會玩數據

設計和經驗有關,也和數據分析有關係,設計師要學會玩數據,用數據來打造日常物品的新定義,使產品變得更聰明、更有效。

—— Robert Brunner, Ammunition Group 創始人

公司要更靠譜,眼光要更長遠

公司需要開發一些新系統,來應對長期的變化,在這個系統上,他們可以更改、優化和重塑他們的產品,而不必每一次都從零開始進行系統設計。

—— Steve Bear, Brand Design Group at Code and Theory

設計永不止息

Everything becomes available everywhere. 在現代的世界,你可以隨時隨地的獲取任何東西,實物也好,概念也罷,人們將越來越少地關心你能從盒子裡拿出什麼,他們更關心的是:隨著時間的推移,你的設計能持續地提供什麼?

—— Ben Watson, Herman Miller 的執行創意總監

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