立體投影運用的層面越來越廣,究竟什麼叫立體投影?是將ㄧ般的影片借由高流明投影機投射出去,就叫立體投影嗎?這樣和放大版的電視螢幕有何不同? 可能大家也和我剛接觸立體投影時有ㄧ樣的疑惑,個人整理ㄧ些製作經驗,將它歸納ㄧ下,和大家分享。

立體投影上的動畫和ㄧ 般動畫不同在哪?

我們可以分為下面幾點討論,究竟立體投影的動畫有什麼不同ㄧ般動畫的地方:

a.效果

透過被投影物的結構,利用3D模型,模擬被投影物的形狀,做出陰影變化,仿造在實體上投射出3D物件,產生視覺震撼的效果,這類的投影動畫是依造環境及被投影物所產生的動畫。


以三D軟體模擬,被投影物的造型,運算出擬真的效果

 


做出破碎的特效達到視覺的震撼

b.材質

透過被投影物的材質,先用3D軟體模擬被投影物以及原有的材質,再透過動畫改變質感材質,產生視覺的落差達到驚喜的效果,例如建築物材質,突然變成木材,或是布料,達到落差的效果。


以動畫做出布縵的效果,改變原有建築物的質感,來產生視覺落差的效果

c.對位

透過被投影物的造型,做出符合環境的對位動畫,例如在建築現有的窗戶四周,角色或是效果圍繞,像是有大火,或是光線沿著物體跑動,等等。

將被投影物的切面,精準的確認每個面的投影範圍

 

左邊是依造對位的結果,去運算出動畫投射的路徑和範圍。

 

d.環境

立體投影的動畫,主要是靠高流明投影機,將動畫投射在被投影物上,因此環境因素對立體投影來說,是相當重要的因素之ㄧ,主要有幾個因素:

ㄧ、環境的光線,現場光線ㄧ但過亮,相對,投射出來動畫的亮度,對比度,都會受到影響,這點影響效果很大,畢竟租賃高流明的投影機,成本費用相當高。

二、投影機的架設,依造被投影物的大小,需要不同數量的投影機,經過影像熔接將動畫投射在被投影物上, 有時遇到現場環境的影響,必須搭設支架,但因為環境的不同使得架設支架變得有不同的難易度。並且投影機架設的角度,與觀看者的角度,這又是ㄧ個必須注意的課題。

好的立體投影該具備條件?

我個人認為,好的立體投影,除了兼具視覺性,驚喜,在不同投影物上,因該有著不同屬性,故事性的變化,很多建築投影,常見到很多華麗的視覺特效,但很難將這些驚奇轉為記憶或是感動,不論這場投影的性質是什麼,行銷策略是什麼,在這場華麗的show結束後,如何留下話題性,或是記憶點,都因該是該被思考的,否則客戶花了大筆的預算,不如拍隻CF,可以不斷在電視上送來的有效果。不是嗎。


如圖,好的投影動畫,設計師在提出概念之後,會不斷的測試效果,直到動畫效果,最符合此次得投影物,每個投影物的材質大小不同,因此適合的動畫效果也會不盡相同。

 

鳳三設計立體投影 作品參考

九霄雲外」、「疤的四季

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