面臨的變化越複雜,設計師們就越要學會鑽研視覺、交互和代碼。

訊息的載體在變化、人們的注意力在變化、新興行業在崛起,「設計師」這個職業需要的技能將越來越多,他們要鑽研視覺、交互、代碼,甚至還要學習科學和哲學,他們需將這些技能結合起來。

最近,fastcodesign 發表了一篇文章,預測了設計師們未來職業的發展方向,尤其提到那些只掌握傳統技能的平面設計師在尋求新的職業方向,他們不得不學習很多新東西!

其中的一部分人轉變為用戶體驗設計師,也許不久的將來,還有可能去做做人工器官設計師(這是難以想像有這種職業,儘管器官移植已經很常見,但是挑戰大自然精密無比的造物結構還是顯得很可怕)。

除此以外,Fastcodesign 還羅列以下幾個可能成為熱門的設計方向:

增強現實技術設計師

Artefact 的創始人 Gavin Kelly 認為,未來人們會需要很多增強現實技術設計師

增強現實技術是一種將真實世界信息和虛擬世界信息無縫集成的技術它的系統具有三個突出特點,第一是真實世界和虛擬世界的信息集成,二是具有實時交互性;三是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。

增強現實技術可廣泛應用到軍事、醫療、建築、教育、工程、影視、娛樂等領域,隨著增強現實技術的發展,這些領域都需要更多的設計師。

首席創意師

fuseproject 的創始人 Yves Béhar 說:「現代公司若想成功,必須把很多精力放在設計上。設計師們不再是最後一刻被拉來美化產品的人,他們將從一開始就參與到整個項目中去。」許多公司專門還成立了內部的靈感創意團隊,組織活動、傳遞訊息,以激發員工靈感…在未來,首席創意師將應運而生。

值得一提的是,這些話我們已經聽過很多年了,從大家開始強調設計便開始。而也越來越多的企業有這樣的意識,但是滿足這個職位需求的人可能少之又少…

首席無人機體驗師

亞馬遜等公司正在絞盡腦汁利用無人機做一些事情。在未來,無人機將被更廣泛的應用到各個領域

隨著無人機的普及,有許多問題急待解決:要如何管理和維護無人機團隊?在使用無人機時,我們將如何處理好客戶的隱私?我們如何信任這些半獨立的機器?這裡的體驗可能指代非常寬泛。

合成生物學家和納米技術設計師

合成生物學是指:人們將基因連接成網絡,讓細胞來完成設計人員設想的各種任務。例如:把網絡同簡單的細胞相結合,以提高生物連結性,幫助檢查人員確定地雷或生物武器的位置。再比如:向網絡中加入人體細胞,製成用於器官移植的完整器官。

合成生物學是生物科學在二十一世紀剛剛出現的一個分支,近年來,它的研究進展很快。與傳統生物學通過解剖生命體以研究其內在構造的辦法不同,合成生物學的研究方向完全是相反的,它從最基本的要素出發,一步步建立零部件。

它的目的在於建立人工生物系統,讓它們像電路一樣運行。隨著合成生物學的快速發展,相關領域將需要一大批專業的設計師。

有很多生物駭客正在做類似的事情,在合成生物這件事上,自行摸索的路徑可能要比專科來得厲害很多。學究那一套對於這個異常新鮮的領域來說基本上是為束縛而存在。

實時 3D 設計師

基於電腦和互聯網的 3D 技術,終於將我們對現實世界的認識拉回到了直觀立體的境界。無論是在網絡上,還是在現實的生活中,大到飛機、汽車、電站、建築、橋樑,小到生活中的每一個工業產品,到處都能見到電腦製作的數字化的 3D 模型、動畫。

這些年來,電腦技術快速發展,3D 技術的研發與應用不斷成熟,它的完善度、易用性、人性化、經濟性等都已取得了巨大突破。3D 的消費和使用已經成為了我們工作和生活中的一部分。因此整個社會對3D 設計師的需求會越來越多

機器人學習設計師

人工智能研究的主要目標,是使機器能夠勝任一些需要人類智能才能完成的複雜工作。

它是對人的意識、思維的信息過程的模擬。它是計算機科學的一個分支,研究領域包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統等。是一門極富挑戰的邊緣學科,也是自然科學和社會科學的交叉,而這也就意味著…從事這項工作的機器人設計師必須通曉計算機知識、心理學甚至哲學。

文章出處/ 好奇心日報
圖片來源/ Fastcodesign

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