近日,中國很多城市都遭到史上從未有過的霧霾天氣的困擾,呼吸道疾病患者數量急劇上升,環保問題迅速上升為社會和網絡上的第一話題。大家都知道「環保,從身邊做起」這一口號,然而「如何在不經意中自覺地做起」,卻成為一個困擾公眾老大難問題。
一直以來,安瑞索思公司都將環保問題視為自己企業責任心的具體體現。近日,安瑞索思的創意人員發現,如果運用環保的熒光材料製作桌遊道具,會極大地降低桌遊愛好者的個人用電量,從而達到環保目的。
調查顯示,桌游從歐美傳入中國後深得城市白領和青少年的喜愛,無論是桌遊俱樂部的數量還是國內玩家的數量都呈現瘋狂增長,而且基本上每次桌遊活動的遊戲時間都會持續1.5-3.5小時。由於只有處於黑暗環境時,熒光遊戲卡上的信息才能被看到,如果將這種熒光桌遊道具進行推廣,就能讓很多熱衷桌遊的玩家很開心且很自覺地在黑暗之中來消磨閒暇時間,從而達到節約用電量的目的。和偽科學的「地球一小時」活動相比,這樣的創意能在全國大範圍內實現持續性的節能減排,而且不會產生因為用電量突降而導致電力潮湧分配不均,所以不會對電力設施造成任何損傷。在實驗推廣期間,有92%的玩家提升了環保意識並養成了隨手關燈的良好習慣。
Project: “Power-Off-Fun”,讓環保充滿樂趣桌面遊戲
Digital Agency: Energy Source安瑞索思
文章出處:互動中國
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