當你我處於似夢非夢的情境中時,關於感官/想像、真實/幻覺的存在感都將有所不同…

出夢入夢 虛擬實境互動體驗

台灣第一個大型虛擬實境互動展,以「夢中的科技感」為概念,進行一結合視覺動畫、程式科技與互動 UI/UX 的製作。當參觀者戴上互動裝置頭盔進入展場後,霎那間猶如掉入另一個夢中的幻想世界,在華麗的視覺效果、縝密的程式計算、天馬行空的劇本構思中,充分感受 3D 虛擬世界所帶來的感官衝擊。

陶亞倫老師/黃子青老師

此展覽由陶亞倫老師構思出概括性的想法,再由「鳳三設計」的總監黃子青老師以此為基礎地進行場景設計,大致分有四個場景:粒子空間、佛臉面具、水立方空間、地球表面。

粒子空間

一個如夢似幻的奇異空間,充滿浮沉的粒子,四處緩緩飄盪,有機體與無機體的碰撞,碎裂出更多異色的小型粒子,創造出各種令人驚豔的效果,不知所見是虛是實。

 

水立方空間

一踏入水立方空間,就如同掉進一個水的世界。處於水底最深處,仰望天空及周遭被水波包圍的感覺,由於波動而產生的氣泡帶著人們的希望緩緩升至天際,油然而生崇敬感。

 

佛臉面具

懸浮在空中巨大的佛頭像,俯瞰芸芸眾生 (觀眾),並藉由雜訊合成的方 法,令佛面的表情產生扭曲、模糊、 變形的衝擊性效果,彷彿身處於超現實的夢境中。

 

-地球表面

觀眾猶如身處浩瀚宇宙中,面對一顆巨大的地球,以另一種視角近距離觀察身處於其中的存在,並從疏離且驚異的情境中,反思自身的渺小及生命的軌跡。

在基本設定確認後,鳳山設計團隊再進一步地進行視覺模擬圖繪製及場景細節圖像。模擬圖完成後則是依需求來建立 3D 模型,一一繪製出實際所需,再進行修圖、貼圖、材質設定等調整動作。

接著,則是建置規劃中的場景,以 3D 繪圖模擬出各場景概略圖,供後續視覺部分的特效製作:以及 Unity 程式工程運算出所需動態效果。

最後,經多方測試配合之後,每個場景終逐步完成。然而,至此只是初步,為達到視覺感官目眩神迷的震撼效果,在視覺的調整、氣氛的營造及程式如何做出更多的互動效果上,則又是另一項艱鉅的挑戰。

展覽資訊

時間 2015/10/16 – 22
地點 松山文創園區一號倉庫

 

計劃統籌 / 陶亞倫
導演 / 黃子青
視覺動畫 / 鳳三設計 Fungs-Design Studio

 

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