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電子書給封面設計提出了新問題

如何讓紙版書的設計美感和視覺個性在數位空間得以保留,這是一個很有挑戰性的問題。電子書的封面是不是應該打破紙本書的思維,充分利用數位版的動態和交互的優勢呢? (繼續閱讀…)...

搞懂現代藝術葫蘆裡賣的膏藥

搞懂現代藝術葫蘆裡賣的膏藥 文/zen (本文發表於台灣出版資訊網) 書名:看懂了!超簡單有趣的現代藝術指南 作者:哲倫特、基托 譯者:莊仲黎 出版社:先覺 談到現代藝術,不少人覺只能以「莫名奇妙」來形容! (繼續閱讀…)...

發揚或毀滅:創意之於繁榮世界的矛盾情意結

  過度供給,是現代社會的特色。無論你要買的,是每天都需要喝的水,穿的衣,吃的食物,代步的車,全都有令人眼花撩亂,不可勝數的品項,任君挑選。只怕你沒錢沒時間,不怕你沒得選。 (繼續閱讀…)...

以創意打造都市未來

以創意打造都市未來 文/zen (本文發表於2008.6台灣出版資訊網) 書名:創意城市-打造城市創意生生活圈的思考技術 作者:查爾斯.蘭德利 譯者:楊幼蘭 出版社:馬可孛羅 近年來,台灣相當關心「創意」與「文化產業」的議題,政府部門有意嘗試水溫,看看能否以文化創意產業做為下一波主力產業,引領台灣轉型。 (繼續閱讀…)...

好創意,更需要務實整合遠景人才

約莫五六年前,台灣開始有人學起英國,大談「文化創意產業」。後來,文創產業越演越烈,最先反映在出版品上(台灣出版史上第一本正面談文創產業的書,應屬《文化是好生意》),談文創的出版品越來越多,政府也出面制定了文創產業的範圍,再加上「創意市集」的成功,文創在台灣似乎越來越有可為,越來越成一方勢力。

終於,有人解釋什麼是藝術指導

會畫圖、會用軟體並不代表著你是設計師;但有另一種人「不剪裁拼貼布料、不設計物品、不是作家也不是品牌顧問,但什麼都做了!」也許這種人你也見過,他們自稱為「藝術指導」,熱愛設計總是扮演類似「經理」的角色。

MOLESKINE不僅是一本筆記本

第一次接觸MOLESKINE是MyDesy時常採訪外國設計師,而許多設計師的靈感必需品都是MOLESKINE,為什麼一本看似簡單的筆記為什麼能成為設計師的靈感謬思,為什麼只有MOLESKINE? (繼續閱讀…)...