小代誌的幽默實在無法擋~在上一篇文章「小代誌,用畫筆繪出日常精彩的台灣插畫家」中,我們欣賞到了許多來自於他與他日常的對話,而今天我們很開心的邀請到他與我們進一步地深入分享源自於他的創作故事,以下就直接來聽聽源自於他的分享吧!

M:請先和我們聊聊您自己吧!

小:跟一般同齡的人比起來,我的外表相對年輕,看起來就像個大學生。想起幾年前的某一天,在傳統市場買完菜,順道去麵店買午餐,老闆娘看見我的肩背包露出一大截青蔥,直稱讚「你好乖喔,還會幫忙買菜,現在讀幾年級了?」

我說「我沒有在讀書,By the way 我都快30歲了」,當下老闆娘驚訝到後退一小步。或許是因為相貌的緣故,讓我一直有一顆赤子之心,對於各種無厘頭的笑點都能大方接受,我很珍惜這樣的個性,這為我帶來很多有趣的想法和創造力,我希望這個性格不會隨著我的年紀增長而消失。

M:和我們說說在這段同時身兼平面設計師與自由插畫家的路途上所面臨到的最大考驗、抉擇或困難部分是?當時又是如何突破的呢?

小:當我同時擁有平面設計師與自由插畫家這兩個身分時,最大的困擾就是時間不夠用

由於台灣平面設計產業風氣的關係,經常需要進行「快速設計」和「改稿」,短時間內要發想概念並完成設計,然後進入一再修改的迴圈,這是幾乎是與速度和高度壓力的拚搏

白天使用的是理性的左腦,到了晚上進行插畫創作時,瞬間要切換到感性的右腦是一件相當不容易的事,這是需要時間來慢慢轉換的。過去這一年,手上設計案太多,所以壓縮了我自由創作的時間,內心覺得很可惜,百般尋找兩者的平衡點,發現相當困難,唯一的辦法只能取捨

從事平面設計時,我是一名配角,為作家即將上市的書設計封面;變成自由插畫家時,我是主角,在自己構築的舞台上盡情發揮,因此未來會減少手中的設計案,希望能保留更多扮演主角時間。

 

M:在目前所創作的平面設計、插畫作品中,您覺得分別使您感觸或收穫最多的一件作品為?為什麼呢?

小:平面設計的作品中,讓我收穫最多的一件作品是這本內容關於打造新諾亞方舟的書,除了全書設計之外,我還同時擔任繪者。

整本書耗時約一年,描繪了將近 100 張插畫,有一半的插畫是要用 Infographic(資訊視覺化設計)的手法來畫,十分具挑戰性。為了幫助發想,六萬字的書稿內容反覆鑽研好幾次,可以說是我看過最多次的一本書了。

↑ 大量書稿,以及閱讀時隨手紀錄的 Infographic 草圖

為求插畫與內頁設計能和諧, 在事前還規劃了落版單,整個設計過程真的非常浩大,雖然最後成果還有些進步空間,但這是一次很難能可貴的經驗。

↑ 落版單,用來規劃每一個跨頁的圖文整合

插畫作品方面,讓我最難忘的是這兩捲紙膠帶上的插畫,這是我第一次將插畫作品商品化,兩捲的主題分別是「午睡壽司店」與「裸男搬運工」。

午睡壽司店主要創作了九個壽司,分別有人在壽司上睡著,與壽司融為一體;而裸男搬運工我則發揮了另類的趣味,描繪了九款插圖,分別由兩位裸男搬著意想不到的物品,試圖搏君一笑~

這兩款紙膠帶上的圖案,幾乎是我日常生活的寫照,喜歡吃壽司、終日昏昏欲睡、工作賺錢生活、臨時抱佛腳……。

↑ 紙膠帶草圖

紙膠帶上的插畫其實很不好畫,在寬度 1.8 到 3 公分的圖幅上,要大小合適,還要充分畫出細節並兼具和諧的整體感,實在非常考驗功夫,過程中經過無數次修改才調整到最佳狀態,

↑ 紙膠帶上圖案經過反覆調整才掌握到合適大小

↑ 描繪過程中不斷檢討細節

很高興最後收到的迴響大部分都是肯定,還有很多人傳給我紙膠帶實際使用的樣子,突然覺得作品能這樣被人擁有是一件很幸福的事,也因為畫了裸男的關係,讓一部分的人誤以為我是男生,這真是出乎我的意料。

 

M:您期望藉「創作」為大家帶來些什麼呢?

小:創作的本質是抒發個人心志,更進一步則是對周遭的人帶來影響。我的創作靈感多半是來自於生活,有些作品中飽含了背景故事,那可能是一件百無聊賴的事,只是因為我不同角度的解讀而有不同的感受。

我的作品中,有很大的成分是「詼諧」,除了滿足自己平常無處宣洩的幽默感之外,如果有人因為看到作品而會心一笑,內心起了撫慰作用的話,那麼對我而言,便是一件很成功的作品,並且會充滿動力地持續創作下去。

M:截至目前為止,影響於您最深刻的 3 位對象是?在他們身上,您分別學習、收穫、受到影響的部分是?

小:首先影響我最深刻的莫過於我的父母,我父母建立的家庭,是一個充滿自由氣息又保有一些傳統思維的環境,那是我走向藝術之路的起點,由於我和兄姊年紀有一段差距,自有記憶開始,大部分遊玩的時間都是一個人,一個人能玩的遊戲並不多,畫畫便成了一個人能完成的最佳遊戲選擇,時間一久竟也變成了一生的興趣,如果沒有這樣的環境,可能無法培養我對繪畫的熱愛。

而在藝術領域裡,近幾年影響我較多的是草間彌生,作為一名前衛藝術的創作者,我佩服她劃時代的藝術天分,而這些鉅作的背後是來自她因精神病所產生的幻覺,她說「如果沒有藝術我早就自殺了」,讓我相信藝術本身會帶來無窮的力量,如同草間彌生用藝術弭平患病苦痛,我在今年也飽受病痛所苦,投入創作中確實會忘卻病痛折磨。

最後在平面設計上我非常喜歡祖父江慎的作品,他是一位書籍裝幀設計師,行為舉止有些喜感,很多日本漫畫和書籍都是由他操刀,他的作品總是會藏著巧思和趣味,例如故意歪掉的裝幀設計,仔細端詳就會發現那種屬於祖父江式的幽默,令我讚嘆不已,所以常常執行設計案感到煩躁茫然時,我都會看看祖父江慎的作品,往往看完後就會重拾熱情。

M:接下來有什麼自我創作上的計畫?是否能和我們分享一些對於未來在創作上的想法、目標或個人所期許的理想呢?

小:對我而言,將插畫畫在紙上不是一件難事,只要有紙筆,隨時都能創作。創作最困難的是,不再只是單純藝術性的存在,除了傳遞概念和美感訊息外,如果還能兼具實用性,那麼它就能更接近我們的生活,所以將插畫運用在實際的物品上,一直是我所努力的。

例如這是我將插畫直接描繪在瓷器上,因為表面材質很光滑,因此上色有些困難,這方面的技巧還在鑽研中。未來希望能持續這方面的創作,將插畫創作應用在各式各樣的物品上。

另外,插畫商品化是我不常碰觸的範疇,主要原因是插畫在創作之外還須考量市場因素,這對我來說是有點困難的,不過越是困難就越應該去克服才對,所以我計畫明年將推出插畫年曆,主題已經定好,概念草圖也大致想好了,希望明年能如期完成。

↑ 插畫年曆發想草圖,主題是關於甜點

M:站在您筆下作品的思維視野上,問自己一個問題,並試著展開一小段對話

作品 A:「你看著我,為什麼我總是這個表情,如此呆滯?

我:「你開心也是這個臉,傷心也是這個臉,不好嗎?

作品 A:「……」

我:「跟你說喔,當初我在畫你的時候,也想畫那種很生動的表情,狂喜、燦笑、醜哭,我承認當時因為懶得畫複雜的表情所以就簡單畫這幾筆來象徵一張臉,後來發現,這張臉不就是一種人生態度嗎?

作品 A:「人生態度?」

我:「對啊,一種面對人生各種事件時應該抱持的心態:『淡然』。有些人遇到開心的事,笑臉迎人、喜悅滿溢;遭遇困境便終日愁眉不展,這樣的情緒起伏實在很累。像你這樣開心時淺淺一笑;傷心時平靜以對,平淡而恬適,這是一種很可貴的生活智慧呀!」

 

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