最近在網路上發現了一個2年前的AR運用的影片,雖然是很久以前就提出的概念運用,但是當中物件之間的交互關係,還是可以看出一些巧思。
不同於以往看到的純粹只有在圖卡上投射出影像,這次作者運用的cube的物理原理來帶出3D的立體空間感,也因為這是一個既定且廣為熟悉的型體,因此在空間與空間之間的相互關係,更可以讓人整個投射進入那個立體空間,跟著遊戲裡的主角在各個空間裡遊走。
levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo.
這邊有更多關於作者這個遊戲創作的說明,有興趣的可以過去看看。
文章出處 idc
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