Adobe這次反常的在推出CS5一年的時間內發布了CS5.5。雖然.5的版本在系統軟體是很常見,像是android2.2、2.3,但是這在adobe繪圖軟體上是相當罕見的一個版本命名,印象中也只有flash曾經用flash max(很久以前還沒被adobe收購的事了),還有Premiere用1、1.5、2.0的命名方式,不過adobe也立刻說明CS5.5並不是一個完整的改版(算算時間也還沒到大改版的時間),而是因為平板電腦(或者是說iPad)以及app所帶起的手持裝置閱讀風潮,對互動多媒體、跨平台、多種螢幕尺寸的多樣性,也看重app製作、發佈的龐大需求,使得adobe也從善如流(或是時勢所迫)的做出回應,快速推出CS5.5,針對互動、跨平台、多種螢幕尺寸、app製作&發佈做出軟體更新與功能加強,所以這次CS5.5的更新並沒有包括平面的photoshop & Illustrator,而是著重於flash、Dreamweaver、In Design、Premiere Pro、After Effects這些強調互動多媒體的軟體上。

不過雖然In Design是平面排版軟體,但是著眼於在平板電腦上閱讀電子書以及電子雜誌的趨勢,adobe對In Design也一並有所更新,讓平面編排跟數位編輯能緊密結合與簡化製作流程,但是要將In Design編輯好的檔案發佈成商業用途的格式,讓手機或平板能下載與閱覽,是要上傳至adobe專屬的機制”Digital Publishng Suite”才行,而這個步驟是要額外收費。

adobe這次的更新,是為了讓使用者能快速的製作出跨平台又符合各種螢幕尺寸的互動檔案,例如:智慧手機、平板電腦、桌上電腦、HD顯示器;而且也能快速的發佈成你所需要的各種檔案格式—epub、android、iOS、RIM、webOS、H.264…等等。CS5.5特別強調了能讓使用者在發佈檔案上的彈性與設定,在一個軟體就可以發佈成符合各種平台的檔案格式,減少了轉換檔案的困難度與複雜性。

而且為因應現今設計師在跨軟體間的製作需求,像是影像剪輯的使用者就會在Premiere、Audition、After Effects之間做切換,adobe也簡化了跨軟體間的步驟,讓使用者能快速無接縫的在各個軟體間編輯或修改,最後修改好的素材也會同步呈現,加快製作流程與時間。

以下先介紹Premiere Pro & After Effects

Premiere Pro—更快的效能更便利的剪接流程

Premiere Pro 這次CS5.5的更新主要是針對效能的提升以及輸出格式上,讓等待結果的時間縮短,輸出的格式支援更多,不過相對的電腦效能也是要夠力才行。

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Fast,reliable multiscreen delivery 

快速的輸出各種影像格式,手機、平板、電腦、電視…等等,特地加強了手持行動裝置這一塊。

 

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Enhanced Mercury Playback Engine

新的即時運算引擎,支援64位元以及GPU的運算,造就live view 的顯示效果。

 

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Roundtrip workflows with Adobe Audition

可以在Audition 跟 Premiere之間快速轉換並同步修改過的音源檔。

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After Effects—創新實用的影像後製處理

After Effects 針對越來越多人用手持裝置記錄影像的趨勢,強化常見的手震以及RAW的修正和支援,對3D的後製也有所更新,工作流程更加便利,也更強化對消費型攝影裝置的支援。

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Warp Stabilizer

針對一般手持攝影機都會有的晃動問題,推出能修正抵銷拍攝時晃動的新功能。

 

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Camera Lens Blur

可以快速的創造鏡頭模糊的效果,還能在鏡頭3D設定中調整深度、柔和度或其他設定。

 

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Stereoscopic 3D workflow improvements

新的工作流程讓使用者快速的建立與發佈3D影像,也提供更多調整的設定。

 

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RAW digital cinema workflow improvements

讓使用者能快速的讀入高品質的檔案格式,而且保留了各種數值的調整。

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文章出處 IDC by Max Peng

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