從日清廣告到動畫片頭,平岡政展的動畫創作歷程

平岡政展 Hiraoka Masanobu,出生於 1986 年,肄業於日本的 Digital Hollywood University,大四時在平面設計與視覺動畫間面臨抉擇,最終選擇投入動態設計產業。沒受過正規的日式動畫教育,但仍在工作之餘努力自學手繪動畫,一開始從實拍影片的轉描開始,並在不斷努力的創作中累積建立起強烈的個人風格,進而發光發熱。現在則為自由接案的動畫導演,活躍於日本影像動態產業,作品廣泛見於商業短片...

角色動畫師應該立馬開始做的 7 件事

這篇是我發現一些角色動畫新手在人體力學方面時常犯的錯誤清單。 嗯,這聽起有點像是那種現在很氾濫的那種你一定要怎樣的「清單式文章」。我從來沒有寫過這種文章,但我想你們應該還是需要一個煩人卻又讓人忍不住點進去的標題,跟明快簡單的列出幾條重點對吧?這我應該做得來。那麼接下來這就是我的「所有動畫師應該立馬開始(或停止)做的 7 件事」!(第 3 點對我來說特別不能忍受。) (繼續閱讀…)...

五招讓你的「角色動畫表演」更快更好

對於角色動畫來說,兒童電視影集的製作時程通常都相當緊迫,那麼我們該如何在時間壓力下做出好動畫呢?其實重點就是:與其投入更多心力埋頭苦幹,不如學著去運用事半功倍的方法,儘量在表演佈局(blocking)階段就將角色的 pose 擺到位,省去之後在精修階段時還要反覆修改的時間。 (繼續閱讀…)...

這些令人看上癮的小動畫,是個「想換換口味」的插畫家做的

也就隨便盯著一個看個 5 分鐘吧...... 生於 1971 年的法國插畫師 Geoffroy de Crécy 的三個兄弟姐妹不是做動畫就是搞音樂的。他參與的第一部動畫短片是導演了哥哥 Etienne de Crécy 的一支音樂錄影帶 Am I Wrong 的動畫部分。他的另一位哥哥 Hervé de Crécy 則是奧斯卡最佳動畫短片《商標的世界》一片的導演。 (繼續閱讀…)...

法國原住民動畫─貨物崇拜 Cargo Cult

「任何非常先進的技術,初看都與魔法無異。」 by Arthur C. Clarke 美術風格、分鏡構圖、故事轉折都讓人印像深刻的短片作品,藉由確實存在的文化事件,穿插進真真假假的歷史衝突;當神明墜落,信仰崩毀時,你還能繼續相信下去嗎?還是更堅定的邁向 Seafood 之道呢?創作者用短短 10 分鐘就交代了信仰誕生與煉成的一步步過程,相當厲害! (繼續閱讀…)...

2017 Annecy 安錫影展片頭動畫集

世界四大動畫影展之一的法國安錫國際動畫影展,在長達一周的影展中,每天都有著大大小小不同分類的節目場次,有趣的是,除了射紙飛機活動之外,在每一次節目放映前,開場都會固定播放兩支短片:一支是影展贊助商介紹影片,另一支則是周一到周五各不同的秀出「 安錫 Annecy 」字樣的極短篇動畫短片。這些極短篇的來頭也有個傳統,就是都交由法國最負盛名的動畫學校 GOBELINS 的學生團隊來負責製作,同時也是他們二年級生一展長才的學...

吉卜力也要打造動畫主題公園了,預計於 2020 年開放

繼宮崎駿復出並開始新動畫製作後,吉卜力工作室又公佈了一個大消息。 基於《天空之城》、《千與千尋》、《哈爾的移動城堡》、《龍貓》等一眾經典動畫,吉卜力決定將在現實中再現動畫的各種形象和場景。吉卜力工作室的製作人鈴木敏夫聯合日本愛知縣知事大村秀章宣布了推出吉卜力主題公園的計劃。 (繼續閱讀…)...

點點的無限循環!動畫重現艾未未與草間彌生經典

艾未未的作品《Grapes》、《Untitled》和草間彌生的《Polka Dots》、《Narcissus Garden》,共通點是什麼?都是以圓形作為概念的靜態展覽?還是......?大陸視覺藝術家劉子夜所執導的短片《Themes & Variations》,就透過數位動畫的技巧,帶領大家以新的角度,重新欣賞艾未未和草間彌生的經典作品。 (繼續閱讀…)...