介面/互動/網頁設計 — 2010/07/22 2:00 下午

-設計- 預期效應

作者

enila.fr enila | FR 法國

以FLASH方式設計,網站有很多知名品牌的作品包含Web 網頁設計、Print 印刷設計…等,許多小細節都做得很有趣。

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期效應是一種現象,因個人的預期或對他人的預期,所產生的認知與行為改變。

預期效應指的是,因為預期,而影響了認知與行為模式。

通常當人們感受到一個可能或想要結果時,他們的認知與行為多少會紹到影響,以下是這種現象的幾個例子:

暈輪效應 (Halo Effect)

雇主基於對特定雇員的整體正面印象,因此對他們的表現評論較高。

霍桑效應 (Hawthorne Effect)

基於環境改變增加生產力的信念,雇員會有比較高的生產力。

畢馬龍效應 (Pygmalion Effect)

基於對老師的期待,學生會表現得好或不好。

安慰劑效應 (Placebo Effect)

基於對治療方式會成功的信念,病人會感受到治療的效果。

羅森塔爾效應 (Rosenthal Effect)

基於對學生表現的預期,老師對學生會有不同的態度。

需求特性 (Demand Characteristics)

在實驗或訪談中,參加者會為了迎合實驗者或訪問者的預期,而提供回答及做出某些反應。

期 效應展示了預期對認知及行為有很大的影響。

比方說,告訴有一大群人,有一項新產品會改變他們的生活,結果會有蠻大數目的人覺得他們的生活改變了。

一旦人相信某件事會發生,光是這項信念,就足夠創造出與產品表現無關的可能性。

可惜的是,這樣也有負面影響,它會影響評估一項設計是否成功的正確性。

因為設計師自然地會對自己的設計有偏好,他們常用 不是故意的話或行為,影響測試的對象,

或者是可能會省略特定的結果,以符合他們的預期的反應。

測試對象常透過傳遞給他們的訊息,而企圖做出符合期待的反應。

要介紹或推動某項新設計時,要記得預期效應,當要說服人時,可利用這個效應,

使用可靠的方式建立預期心理,來引導目標觀眾達到想要的結果,而不是讓觀眾自己形成自己的結論。

另一方面來說,當你只是評量一個設計時,你應該採用適當的步驟,避免因為預期效應所產生的偏見。

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文章出處:索尼與香蕉王的紅燈人生

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