分類名稱: 設計學習

標識導向系統的規劃設置原則
/ 2012/05/11 10:30 上午

標識導向系統的規劃設置原則

在一個陌生的區域內,可以不受語言和文化障礙的影響,只依靠導向系統就能夠方便、迅速、準確地獲得所需的信息,並相對自由的活動這就需要一定的導向標準。導向系統的概念

漂浮寶寶,一起來飄浮吧 教學篇(下)
/ 2012/05/02 10:30 上午

漂浮寶寶,一起來飄浮吧 教學篇(下)

繼上一篇台灣插畫家「井兒」的漂浮寶寶祕技大公開後,漂浮寶寶第二篇,這次為自己的兒子留下有趣且充滿漫畫動感的的漂浮寶寶照片。

設計不是目的,需求才是
/ 2012/04/30 7:30 下午

設計不是目的,需求才是

本傑明.富蘭克林曾經說過:「在這個世界上除了死亡和稅款,沒有什麼是確實存在的。」在互動設計領域裡這句話的表述將是:「在設計領域裡除了華而不實和盲目跟風,沒有什麼是真的存在的。」

5個讓網頁設計師更有價值的方法
/ 2012/04/25 7:30 下午

5個讓網頁設計師更有價值的方法

曾經作為獨立的設計師工作過,深刻體驗過國內設計行業市場的種種惡劣環境,低價競爭,套模板欺騙客戶,抄襲現象,欺負客戶不明真相等現象,真是深惡痛絕,在這樣的惡劣環境下,設計師們怎麼會有好作品的出現?

設計系學生都應該知道的事情
/ 2012/04/23 9:30 上午

設計系學生都應該知道的事情

Jamie Wieck 列出了50個注意事項給平面設計系的學生,"The 50 Things Every Graphic ##ReadMore##Design Student Should Know" 裡頭用插畫輕鬆的表現出 Jamie Wieck 的一些經驗與看法,當然已經畢業的設計師更可以參...

訪談 | 那些求學國外的動畫人·參 (下)
/ 2012/04/18 7:31 下午

訪談 | 那些求學國外的動畫人·參 (下)

AT:對比下,我們的教學最需要改進的地方在哪裡? HH-F:只要不push,怎樣都好。主動和被動的效果完全不一樣。 莎林:多和社會接軌,讓學生走出去,讓社會人士走進來。

我心中的用戶體驗設計
/ 2012/04/14 10:30 上午

我心中的用戶體驗設計

用戶體驗設計(UED)顧名思義,即是對用戶使用產品的體驗的設計。它是隨著設計的發展而成長起來的一個新興學科。由於用戶的體驗是用戶使用產品的所有心理感受,感受是複雜交叉的,所以用戶體驗設計注定就是門交叉學科。

迅速提高設計水準的九大秘訣
/ 2012/04/13 10:30 上午

迅速提高設計水準的九大秘訣

要想提高設計水平,前提當然還是要熟練掌握基本的設計軟件並了解專業的理論知識等。下面設計2點半同大家一家分享迅速提高設計水準的九大秘訣。

一份跟廣告大頭勒索的創意履歷
/ 2012/04/11 9:30 上午

一份跟廣告大頭勒索的創意履歷

履歷要怎麼寫才吸引人?我相信這是許多即將畢業或是退伍的人都在思考的課題,如果你想進入廣告、設計等創意領域工作,我想你一定也很嚮往到一流的廣告公司去!在極具設計感的辦公室,喝著咖啡,和一堆厲害的怪咖討論創意,熬夜,然後再熬夜,每天為了理想奮鬥!

訪談 | 那些求學國外的動畫人·參 (上)
/ 2012/04/10 7:30 下午

訪談 | 那些求學國外的動畫人·參 (上)

從前兩篇訪談內容,我們清楚的認識到了不同地域下的不同情況,那麼你是不是能夠進一步明確自己的未來規劃了呢?不論你計劃去哪兒,對於創作的熱情與執著是要一成不變的,要一直努力去創造精彩的作品~

訪談 | 那些求學國外的動畫人·貳 (下)
/ 2012/04/03 7:30 下午

訪談 | 那些求學國外的動畫人·貳 (下)

AT:你覺得怎樣才能很好的融入到那裡的環境,跟著當地的街頭藝術家在大街上畫畫麼,哈哈。從老外的身上能學到些什麼呢? arashi:多交談,學會正確表達自己的想法和情緒;有選擇地培養動畫以外的興趣;好好利用一個城市給你提供的各種資源;學會幽默感。

設計的本質是什麼
/ 2012/04/02 7:30 下午

設計的本質是什麼

設計是最近最夯的話語,由許多學校的設計科系默默無名,到現在成為主流科系,甚至成為學校的招生招牌,證明社會大眾已經對設計認同了。但是說起來設計到底是甚麼?一直以來都無法完整的去定義它。

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