卡通角色解剖學:最可"哀"的白骨精!
2010-08-26 | By iBO
如果卡通角色有真實的生命,那其內在構造會是什麼樣貌?
藝術家用過人的想像力,將卡通世界裡的"角色"當成"生物"般來剖析…
如果卡通角色有真實的生命,那其內在構造會是什麼樣貌?
藝術家用過人的想像力,將卡通世界裡的"角色"當成"生物"般來剖析…
不只小叮噹有時光機,這次連photoshop也有辦法回到舊時光了! 俄國的攝影師Sergey Larenkov,蒐集前人在二次世界大戰所拍攝的照片,結合現代同個地點、相同角度的照片,運用簡單的圖層手法讓兩張照片同時出現。這簡單的效果真實得令人覺得毛骨悚然,富有故事性的古今對照圖好似可以跟過去親身對話,讓走在現在這安靜、平凡的街道上,清楚感覺80年前紛亂時代的氛圍就在你身邊! 我們都曾與此地與你相會
(繼續閱讀)這是由知名時尚攝影師蘇益良拍攝的一系列〝24孝〞時尚攝影作品。他希望在全球化的浪潮下,將時尚界的區域性特色發揮出來,所以嘗試以〝使用…
(繼續閱讀)大家應該都對「I♥NY」這個Logo有所印象,這是1977年由米爾頓‧葛雷瑟 (Milton Glaser)設計師創作出來的一個標誌圖案,當初是為了促進紐約的觀光產業,沒想到如今紅遍全球,成為大家爭相』學習』的經典圖騰。設計師效法「I♥NY」 文字+圖案、黑+紅的格式與配色,翻玩出許多創意、幽默的Logo,相信你也一定會♥上的!
(繼續閱讀)有著濃眉大眼、一臉落腮鬍並總是頂著一頭蓬亂有型的捲髮與頭戴貝雷帽的英雄,Che,相信許多朋友都不陌生。沒錯,他就是用行動和生命實踐理想的傳 奇人物Che Guevara。
(繼續閱讀)由於長年(?)在噗浪推圖,就想說透過Plurk History工具,整理一下我之前不經意[推] 過 的好圖,以季為單位,整理到Blog上來,這樣一來噗浪不但成為我蒐集&分享好圖的工具之一,也能讓我從中』複習』一下,搞不好能激發出新的靈感 也說不定。
(繼續閱讀)設計的原型指的是那些最核心的設計概念與特質,可以被我們再延伸廣泛利用。《設計典範—創意視覺化導論》一書中以工業設計的角度介紹了許多這樣的原型,像是俄羅斯娃娃的「套疊」,鎖鍊的 相互「連結」。
而書中也提到了,這世上的典範絕不只有他列出來的那些,還有須多尚待發掘的部份。於是《設計的原型》的連載就是希望透過持 續的觀察,分享這些能被大家廣泛利用的設計原型,然後從而創造出許多豐富有趣的作品!
(繼續閱讀)水,跟人類的生活息息相關
人如果一天沒水,那真的就是生不如死
不僅沒水喝,連澡都沒得洗
洗澡對法蘭來說可是超重要的!!!
一天沒洗就會覺得渾身不對勁
由此可見水的重要性
今天要跟大家分享的就是水的設計
這些設計師們利用水的特性,做出了許多意想不到的設計
真的是大開眼界啊!
設計的原型指的是那些最核心的設計概念與特質,可以被我們再延伸廣泛利用。《設計典範—創意視覺化導論》一書中以工業設計的角度介紹了許多這樣的原型,像是俄羅斯娃娃的「套疊」,鎖鍊的 相互「連結」。
而書中也提到了,這世上的典範絕不只有他列出來的那些,還有須多尚待發掘的部份。於是《設計的原型》的連載就是希望透過持 續的觀察,分享這些能被大家廣泛利用的設計原型,然後從而創造出許多豐富有趣的作品!
Hellow Idea是希望藉由一些圖片,激發各位的創作靈感。因為我本身有搜圖的習慣,除了在沒有靈感的時 候會翻出來看看之外, 平常看看也可以萌生些新點子。
同時也我自己有這個習慣,所以也深知一張一張下載的痛苦!