營造畫面中的平衡美感
*design point+設計主題 / the six material +素材/ eagle / body / curve / light color+色彩 / rainbow
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文/阿福 @ MFAstudy 圖片來源:STUDY AND GO ABROAD 『給有職場經驗的本科系申請者』這幾天遇到一些朋友,上班好幾年了,想要出國留學,有的結婚了,有的則有男/女友。出國的理由都是覺得台灣「就是這樣子OO或是在台灣設計就是這樣子XX」,因此想要出國求學。
圖片來源:web design library logo的設計技法上其實有非常多的方式被整理歸納,將創作的意象透過圖像化或文字化的思考,並運用各種或直白或 隱喻的層次來表現。
設計師進行創作時常常要進行創意概念發想,此時心智圖與文字發想過程是非常有用的。有些人習慣手寫在筆記本上、也有些人習慣用白板或是在電腦上用打字的。 現在我們來看看一位知名的英國設計師是如何在設計logo時進行它的創意發想,我們可以看見經常被視為機密資料的許多手寫文件。原來,厲害的設計師都是這麼想的!
飛爾酥分門別類的介紹過許多精采的名片設計作品,諸如:立體風 / 刀模風 / 動畫風 / 圓角風 / 樣板風 / 等等…,而這些創意的蒐集除了來自國內外各個設計資源平台及部落客的分享…
image from Flickr by fostersartofchilling 在美工與設計師兩個名詞的爭論上始終喋喋不休,在於這兩個詞背後所蘊含的內容意義及個人價值觀不同的感受,再者,從不同的身份不同的角度去看,又會衍生出截然不同的觀點。以下蒐錄來自網路的七篇精彩論述,你是美工還是設計師呢?
像素是構成電腦屏幕畫面的點陣圖(dot),用一個一個點構成的畫。像素也是一種電腦美術的繪畫方式之一,它有自身獨特的風格。像素的起源來自于原始的電視遊戲機。以前的電視遊戲機解像度很低,以至于所有的圖象都是由一個一個正方形的點組成的,像素也經常用于2D電腦遊戲圖象的制作。
image from:flickr 飛爾酥分享的文章當中,應該經常可以看到許多基本的設計用語或專有名詞,例如圖像設計、視覺設計、介面設計、形象設計、數位藝術、插畫、排版、佈局、版型設計、三維空間等等等。